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"Atomfall : 남자는 미쳤고, 모든 것을 죽인다"

By SamuelApr 09,2025

Sniper Elite at Rebellion의 제작자들의 최신 생존 게임 인 Atomfall과 함께 섬뜩한 영국 시골을 통한 스릴 넘치는 여행에 참여하십시오. 최근 노스 런던 펍을 방문하는 동안, 나는 개방형 미션 디자인과 불안한 분위기에 흥미를 느끼면서 90 분 동안 게임에 몰입했습니다. 내가 혼란을 풀기로 결정했을 때, 나의 경험은 크리켓 방망이로 무고한 노부인을 공격하기로 결정했을 때 거친 변화가있었습니다. 내 모험을 안내해 드리겠습니다.

Atomfall에서는 가장 중요하지 않은 곳에서 중요한 퀘스트 그을링버에 이르기까지 모든 NPC를 제거 할 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트하기 시작했습니다. 나의 방법은 정제되지 않았다. 디지털 Cumbria를 탐험 한 지 몇 분 만에 나는 트립 와이어 경보를 촉발시켜 크리켓 방망이의 잔인한 끝으로 3 명의 경고 경비원을 파견하여 이제 피에 침례를 받았습니다.

놀다

나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 나는 비디오 게임에서 양궁에 대한 나의 사랑을 만족시키면서 열심히 장비를 갖추었다. 이를 통해 길고 단거리 만남을 모두 처리 할 수 ​​있었으며 크리켓 박쥐에게 필요한 휴식을 취했습니다. 내가 돌아 다니면서, 나는 Atomfall의 세계 의이 부분을 뒷받침하는 민속 공포 테마에 대한 명확한 경의를 표하는 우뚝 솟은 고리 버들 사람을 만났다. 이 섬뜩한 환경은 내가 풀려고했던 미스터리에 추가되었습니다. 한때 평화 롭고 지금은 조사 된 영국의 구석에 어떤 재앙이 있었습니까?

저의 묵상은 스커 맨과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 양궁 연습 목표가되었고, 넘어 졌을 때, 나는 로빈 후드처럼 순간적으로 느껴지는 짜릿한 급증을 느꼈습니다. 활은 사용하기가 만족 스러웠지만, 내 관심을 진정으로 포착 한 것은 Atomfall의 혁신적인 체력 시스템이었습니다. 전통적인 고갈 막대 대신 심박수 모니터는 물리적 노력을 반영합니다. 예를 들어, 스프린팅은 심박수를 140 bpm 이상 밀어내어 전투의 목표와 정확성에 영향을 줄 수 있습니다. 나는 나중에 높은 심박수의 영향을 양궁에 미치는 활 마스터리 기술 매뉴얼을 발견했지만 스킬 트리는 간단 해 보였지만, 스텔스 또는 직접 전투에 관계없이 캐릭터의 능력을 선호하는 플레이 스타일에 맞게 맞춤화 할 수있는 충분한 유연성을 제공했습니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지

나의 유일한 주목할만한 업적은 여러 드루이드의 죽음으로, 나는 Casterfall Woods에서 방향을 찾았습니다. 그 메모는 저를 오래된 광산 근처의 약초자인 자고 어머니에게 이끌었습니다. 그 과정에서 나는 발전소 위에 반짝이는 기름진 소용돌이와 같은 더 큰 이야기의 힌트, 영국의 묵시록 이후의 출신을 암시하고 소름 끼치는 전화 통화가 숲에서 벗어나라고 경고했다.

환경에는 알람 시스템이있는 오래된 보트 하우스와 두개골과 뼈로 둘러싸인 경고가 그려진 경고와 같은 스토리 텔링 요소가 풍부했습니다. Atomfall의 분위기는 고요함과 끔찍한 사이에 진동되었으며, 스토커를 연상시키는 톤과 디자인 모두에서 낙진보다 더 많이 연상시킵니다.

또 다른 드루이드 전투 후, 나는 그녀의 할당에서 자고 어머니를 만났다. 전개되는 미스터리에 대한 나의 질문에 대한 그녀의 비밀스러운 반응은 고전적인 포인트 앤 클릭 모험의 조사 특성을 반영했다. 그녀는 드루이드가 강화 된 성에서 개최 한 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 나는 옆에서성에 다가 가서 버려진 가솔린 역에서 드루이드 순찰을 만났다. 적의 ai에는 정교함이 부족했지만 이후의 전투는 혼란 스럽지만 재미있었습니다. 성 안에서, 나는 책을 찾았지만 제작 자료 만 발견했습니다. Atomfall의 미션 디자인은 의도적으로 둔감하며, 플레이어가 손을 잡지 않고 탐험해야합니다.

키를 검색하기 위해지도 좌표에 따라, 나는 독 식물 괴물에 직면했는데, 나는 스카이 림 홀드 점프 기술을 사용하여 우회했습니다. 성으로 돌아와서 나는 특전과 탄약을 발견했지만 책은 발견하지 못했습니다. 성의 언더 벨리에 대해 더 깊이 파고 들면서, 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 제거하여 새로운 아이템과 잠재적 인 퀘스트 라인을 발견했지만 여전히 책은 없습니다.

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세션 후, 나는 책이성에 있다는 것을 알게되었고, 내가 간과했던 테이블에서. 좌절하고 혼란스러워서 나는 야고 어머니에게 돌아와서 폭력으로 내려 가면서 독이 괴물에게 도움이 될 수있는 레시피를 찾았습니다. Rebellion의 개발자들은 스토리를 완료하는 데 25 시간이 걸릴 수 있으며 각 플레이어에 대한 다양한 경험이 필요하다고 언급했습니다. 저의 동료 데모 참가자는 완전히 다른 여행을 가졌으며 살인자 로봇과 돌연변이를 만났습니다.

Atomfall의 퀘스트 디자인은 일부 사람들에게는 너무 모호 할 수 있지만 복잡성을 받아들이는 사람들에게 보상합니다. 측면과 주요 목표 사이의 흐릿한 라인은 위험 감각을 만들고 플레이어가 게임 세계에서 자신의 이야기를 만들도록 격려합니다. 나의 폭력적인 길과 자고 어머니의 죽음에도 불구하고, 나는 다른 사람들의 경험과 다른 내 이야기가 어떻게 전개되는지보고 싶어합니다.

내 깜짝 놀란 손으로, 나는 영국의 뿌리를 받아 들여 크리켓 박쥐를 술집에 가져 가서 원자의 혼란을 해결할 준비를했다.

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