มีความเสี่ยงในการพัฒนา IP ใหม่ในตลาด การแข่งขัน Bandai กล่าว ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของ CEO ของ Namco EU และ ผันผวน ตารางการวางจำหน่ายสร้างความไม่แน่นอน
แม้ว่าผลประกอบการทางการเงินของ Bandai Namco จะแข็งแกร่งในปีนี้—ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนขยายของ Elden Ring, Shadow of the Erdtree และ DRAGON BALL: Sparking! ZERO—มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าถนนข้างหน้าไม่มีอะไรนอกจากความราบรื่น แม้ว่าปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งโควิด" แต่ก็เป็นระยะยาวความท้าทายในการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายที่ก่อให้เกิดความกังวล
ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco ให้ความสำคัญกับ "ความเสี่ยงที่สมดุล กลยุทธ์" เมื่อประเมินขั้นตอนของเกม โดยจะพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมของเราเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดของ "การเดิมพันที่ปลอดภัย" กำลังพัฒนา"ปัจจุบันมีการเดิมพันที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่า เป็นเช่นนั้น" มุลเลอร์กล่าว “แต่… การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ” ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงการใช้จ่ายเกินและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณา “คุณกำลังพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ” มุลเลอร์กล่าวต่อ
การรวมปัจจัยเสี่ยงเข้าด้วยกันคือลักษณะของกำหนดการเผยแพร่ที่คาดเดาไม่ได้ แม้ว่าปี 2025 จะมีเกมต่างๆ มากมาย เช่น Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei และแม้กระทั่งการเปิดตัวบน Switch 2 แต่ Muller ก็ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของช่วงวางจำหน่ายของพวกเขาว่า "จะมีเกมเหล่านี้กี่เกมที่จะมาตรงเวลา?... เราไม่ใช่ แตกต่างไปจากคนอื่นๆ"
สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ ที่รู้จักกันดี IPs เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ช่วยให้มีฉนวนบางอย่าง "เราเชื่อว่า... มีผู้ชม กระตือรือร้น ที่สนใจพอร์ตโฟลิโอของเรา ซึ่งมีความภักดีต่อ IP บางส่วนของเรา และนั่นจะ กระตือรือร้น สนใจที่จะซื้อเกมของเรา" มุลเลอร์กล่าวแม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีระดับความปลอดภัย แต่มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่แฟรนไชส์เหล่านี้ก็ไม่สามารถละเลยได้ รสนิยมของผู้เล่นมีวิวัฒนาการ และสิ่งที่ใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่สามารถรองรับสภาวะตลาดใหม่ได้ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีความเสี่ยงที่จะเกิดความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากกว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและ การแข่งขัน ตลาดเกม "Little Nightmares 3... มีฐานแฟนคลับที่เราคาดหวังจะสนใจเล่นเกมนั้น ไม่ว่า GTA จะมาในปี 2025 หรือไม่ก็ตาม" Muller กล่าวต่อ
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์ขนานนามปี 2024 ว่าเป็น "ปีแห่ง มั่นคง เสถียรภาพ" สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อ "ทำให้ตลาดกลับมามีการเติบโตแข็งแกร่ง" เขา ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ: "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่น่าพอใจ" แพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง และตลาดใหม่ที่มี มีขนาดใหญ่ มีศักยภาพในการเติบโต เช่น "บราซิล อเมริกาใต้ อินเดีย และอื่นๆ"
ยิ่งกว่านั้น เพื่อเป็นการตอบสนองต่อ เมื่อถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะมีประโยชน์อย่างมาก อย่างไรกับ Bandai Namco ในปีหน้า มุลเลอร์ตอบโดยพูดว่า "เราไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม" เกมของเราส่วนใหญ่มีให้บริการบน ทุก แพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มที่ บูรณาการ สำหรับเรามาโดยตลอด... เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลใหม่ออกมาจาก Nintendo เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น
แม้จะมีความท้าทายที่กล่าวมาข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมีมาก มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2568 เป็นรูปธรรม "แน่นอนว่าฉันไม่" ปีหน้าจะไม่เห็นว่าตลาดจะโตได้อย่างไร"