บ้าน > ข่าว > IP ใหม่เผชิญกับอันตรายจาก Slate เวอร์ชันไม่ว่าง

IP ใหม่เผชิญกับอันตรายจาก Slate เวอร์ชันไม่ว่าง

By LeoNov 09,2024

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ตามคำกล่าวของ ที่นับถือ CEO ของ Bandai Namco ผู้จัดพิมพ์กำลังเผชิญกับความท้าทาย ที่ไม่เคยมีมาก่อน ในการวางแผนการเผยแพร่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคำแถลง ข้อมูลเชิงลึก ของ Arnaud Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่

มีความเสี่ยงในการพัฒนา IP ใหม่ในตลาด การแข่งขัน Bandai กล่าว ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของ CEO ของ Namco EU และ ผันผวน ตารางการวางจำหน่ายสร้างความไม่แน่นอน

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ปี 2024 เป็นปีที่เปลี่ยนแปลงไปสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco พบว่าตัวเองอยู่ในกลุ่มของ มัน. ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับภูมิทัศน์ที่เกิดจากความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญในขณะที่พวกเขาวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต

แม้ว่าผลประกอบการทางการเงินของ Bandai Namco จะแข็งแกร่งในปีนี้—ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณความสำเร็จของส่วนขยายของ Elden Ring, Shadow of the Erdtree และ DRAGON BALL: Sparking! ZERO—มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าถนนข้างหน้าไม่มีอะไรนอกจากความราบรื่น แม้ว่าปี 2024 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "ปีแห่งเสถียรภาพ" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งโควิด" แต่ก็เป็นระยะยาวความท้าทายในการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายที่ก่อให้เกิดความกังวล

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco ให้ความสำคัญกับ "ความเสี่ยงที่สมดุล กลยุทธ์" เมื่อประเมินขั้นตอนของเกม โดยจะพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมของเราเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ อย่างไรก็ตาม มุลเลอร์ยอมรับว่าแนวคิดของ "การเดิมพันที่ปลอดภัย" กำลังพัฒนา

"ปัจจุบันมีการเดิมพันที่ปลอดภัยในตลาดหรือไม่ ฉันเชื่อว่า เป็นเช่นนั้น" มุลเลอร์กล่าว “แต่… การเปิดตัว IP ใหม่นั้นยากขึ้นเรื่อยๆ” ต้นทุนการพัฒนาและระยะเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นจำเป็นต้องคำนึงถึงการใช้จ่ายเกินและความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มแรก หากสิ่งเหล่านี้ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณา “คุณกำลังพบกับเรื่องเซอร์ไพรส์แย่ๆ” มุลเลอร์กล่าวต่อ

การรวมปัจจัยเสี่ยงเข้าด้วยกันคือลักษณะของกำหนดการเผยแพร่ที่คาดเดาไม่ได้ แม้ว่าปี 2025 จะมีเกมต่างๆ มากมาย เช่น Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei และแม้กระทั่งการเปิดตัวบน Switch 2 แต่ Muller ก็ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของช่วงวางจำหน่ายของพวกเขาว่า "จะมีเกมเหล่านี้กี่เกมที่จะมาตรงเวลา?... เราไม่ใช่ แตกต่างไปจากคนอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่แนวเพลงที่เฉพาะเจาะจงและ ที่รู้จักกันดี IPs เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ช่วยให้มีฉนวนบางอย่าง "เราเชื่อว่า... มีผู้ชม กระตือรือร้น ที่สนใจพอร์ตโฟลิโอของเรา ซึ่งมีความภักดีต่อ IP บางส่วนของเรา และนั่นจะ กระตือรือร้น สนใจที่จะซื้อเกมของเรา" มุลเลอร์กล่าว

แม้ว่าแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอาจมีระดับความปลอดภัย แต่มุลเลอร์ตั้งข้อสังเกตว่าแม้แต่แฟรนไชส์เหล่านี้ก็ไม่สามารถละเลยได้ รสนิยมของผู้เล่นมีวิวัฒนาการ และสิ่งที่ใช้ได้ผลในอดีตอาจไม่สามารถรองรับสภาวะตลาดใหม่ได้ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีความเสี่ยงที่จะเกิดความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์มากกว่า เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและ การแข่งขัน ตลาดเกม "Little Nightmares 3... มีฐานแฟนคลับที่เราคาดหวังจะสนใจเล่นเกมนั้น ไม่ว่า GTA จะมาในปี 2025 หรือไม่ก็ตาม" Muller กล่าวต่อ

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์ขนานนามปี 2024 ว่าเป็น "ปีแห่ง มั่นคง เสถียรภาพ" สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อ "ทำให้ตลาดกลับมามีการเติบโตแข็งแกร่ง" เขา ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ: "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่น่าพอใจ" แพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง และตลาดใหม่ที่มี มีขนาดใหญ่ มีศักยภาพในการเติบโต เช่น "บราซิล อเมริกาใต้ อินเดีย และอื่นๆ"

Bandai Namco Warns of Risks for New IPs Due to Crowded Release Schedules

ยิ่งกว่านั้น เพื่อเป็นการตอบสนองต่อ เมื่อถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะมีประโยชน์อย่างมาก อย่างไรกับ Bandai Namco ในปีหน้า มุลเลอร์ตอบโดยพูดว่า "เราไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม" เกมของเราส่วนใหญ่มีให้บริการบน ทุก แพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มที่ บูรณาการ สำหรับเรามาโดยตลอด... เมื่อใดก็ตามที่คอนโซลใหม่ออกมาจาก Nintendo เราก็พร้อมที่จะลงทุนที่นั่น

แม้จะมีความท้าทายที่กล่าวมาข้างต้น แต่มุลเลอร์ยังคงมีมาก มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต เขาเชื่อว่าหากผลงานเกมทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2568 เป็นรูปธรรม "แน่นอนว่าฉันไม่" ปีหน้าจะไม่เห็นว่าตลาดจะโตได้อย่างไร"

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:เกม FPS ที่ถูกเพิกถอนอาจกลับมาพร้อมพอร์ตซีรีส์ PS5 และ Xbox