萬代表示,在競爭激烈的市場中開發新IP 存在風險Namco EU 執行長成本上升和波動發佈時間表創建不確定性
儘管萬代南夢宮今年的財務表現強勁,但很大程度上要歸功於《Elden Ring》資料片、《Shadow of the Erdtree》和即將推出的《七龍珠:火花》的成功!零——穆勒很快強調,前方的道路絕非平坦。雖然 2024 年在“新冠疫情年”之後全行業裁員和市場增長後被稱為“穩定年”,但令人擔憂的是遊戲開發和發布規劃的長期挑戰。
在接受 GameIndustry.biz 採訪時,穆勒透露萬代南夢宮在評估其遊戲管道時優先考慮「平衡風險策略」。這考慮了投資水平、「我們製作一些遊戲的能力與現有 IP 的潛力」以及特定細分市場中的新 IP 等因素。然而,穆勒承認「安全投注」的概念正在不斷發展。「當今市場上有安全投注嗎?我相信是這樣,」穆勒說。 「但是…推出新IP變得越來越困難。」不斷上升的開發成本和時間表需要從一開始就考慮到潛在的超支和延誤。如果不考慮這些因素,「你就會遇到一些糟糕的意外,」穆勒繼續說道。
發佈時間表的不可預測性使得風險因素更加複雜。雖然2025 年的陣容包括《魔物獵人:狂野》、《Avowed》、《羊蹄之魂》,甚至可能會推出Switch 2,但Muller 質疑他們發布窗口的可靠性:「這些遊戲中有多少會按時發布? IP(例如即將推出的《小小噩夢 3》)可以提供一些隔離。 「我們相信…有
熱情的觀眾對我們的產品組合感興趣,對我們的某些知識產權忠誠,並且
熱切地有興趣購買我們的遊戲,」穆勒說。 雖然已建立的特許經營權可能具有一定程度的安全性,但穆勒指出,即使這些也不能被視為理所當然。玩家的品味不斷變化,過去行之有效的方法可能在新的市場條件下不再適用。另一方面,鑑於其高昂的開發成本和競爭激烈的遊戲市場,新IP更容易遭受商業失敗。 「《小小噩夢 3》…擁有一批我們預計都會有興趣玩這款遊戲的粉絲,無論 GTA 是否會在 2025 年推出,」Muller 繼續說道。如前所述,Muller 將 2024 年稱為行業「
堅實穩定的一年」。然而,為了“讓市場恢復
強勁成長”,他確定了三個基本因素:“有利的“宏觀經濟環境”、強大的平台和安裝基礎以及具有相當大的成長潛力,如「巴西、南美、印度等。 」
此外,響應當被問及明年即將推出的Switch 2 將如何
大大讓Bandai Namco 受益時, Muller 回答說:「我們對平台不可知。我們的遊戲大多在
所有平台上提供,而Switch一直是我們不可或缺的平台......每當任天堂推出新遊戲機時,我們都會準備在那裡投資。 ” 儘管面臨上述挑戰,Muller 對未來仍然非常樂觀。他相信,如果計劃於2025 年發布的所有遊戲組合都能實現,“那麼顯然,我不'不知道明年市場怎麼會不成長。 ”