Разработка новых ИС сопряжена с рисками на конкурентном рынке, - сказал Бандай Генеральный директор Namco в ЕСРост затрат и нестабильность графиков выпуска Неопределенность
Несмотря на высокие финансовые результаты Bandai Namco в этом году — во многом благодаря успеху расширения Elden Ring, Shadow of the Erdtree и предстоящего DRAGON BALL: Sparking! НОЛЬ — Мюллер сразу же подчеркнул, что путь вперед далеко не гладкий. Хотя 2024 год был назван «годом стабилизации» после общеотраслевых увольнений и роста рынка после «годов COVID», беспокойство вызывают долгосрочные проблемы разработки игр и планирования выпуска.
В интервью GameIndustry.biz Мюллер рассказал, что Bandai Namco отдает приоритет «сбалансированному риску стратегии» при оценке своего игрового конвейера. При этом учитываются такие факторы, как уровень инвестиций, «наша способность производить некоторые из наших игр в сравнении с потенциалом существующих IP» и новые IP в определенных сегментах рынка. Однако Мюллер признает, что концепция «безопасных ставок» развивается.«Есть ли сегодня на рынке безопасные ставки? Я считаю, что да», — сказал Мюллер. «Но… запустить новый IP становится все сложнее». Растущие затраты и сроки разработки требуют учета потенциальных перерасходов и задержек с самого начала. Если это не учитывать, «вас ждут неприятные сюрпризы», продолжил Мюллер.
Фактор риска усугубляется непредсказуемым характером графиков выпуска. В то время как 2025 год может похвастаться линейкой, включающей Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei и даже потенциальным запуском Switch 2, Мюллер сомневается в надежности их окон выпуска: «Сколько из этих игр выйдут вовремя? отличается от всех остальных».
Для Мюллера сосредоточение внимания на конкретных жанрах и известных IP, таких как предстоящий Little Nightmares 3, обеспечивает некоторую изоляцию. «Мы считаем, что… существует энтузиаст аудитория, которая заинтересована в нашем портфолио, которая лояльна к некоторым из наших объектов интеллектуальной собственности и которая с радостью будет заинтересована в покупке наших игр», - сказал Мюллер.Хотя устоявшиеся франшизы могут иметь определенную степень безопасности, Мюллер отметил, что даже это нельзя воспринимать как нечто само собой разумеющееся. Вкусы игроков меняются, и то, что работало в прошлом, может не сработать в новых рыночных условиях. С другой стороны, новые IP более уязвимы к коммерческому провалу, учитывая высокие затраты на их разработку и конкурентный игровой рынок. «Little Nightmares 3… есть фанаты, которые мы ожидаем будут заинтересованы в этой игре, независимо от того, выйдет ли GTA в 2025 году или нет», — продолжил Мюллер.
Как упоминалось ранее, Мюллер назвал 2024 год «годом твердой стабилизации» для отрасли. Однако, чтобы «вернуть рынок к устойчивому росту», он выделил три важнейших фактора: «благоприятная «макроэкономическая среда», сильная платформа и база инсталляций, а также новые рынки с значительный потенциал роста, такой как «Бразилия и Южная Америка, Индия и т. д.».
Более того, в ответ на На вопрос о том, как предстоящий Switch 2 большую принесет пользу Bandai Namco в следующем году, Мюллер ответил: «Мы не зависим от платформы. Наши игры в основном доступны на всех платформах, а Switch всегда был для нас неотъемлемой платформой… Всякий раз, когда от Nintendo выйдет новая консоль, мы будем готовы инвестировать в нее ."
Несмотря на вышеупомянутые проблемы, Мюллер по-прежнему очень оптимистично смотрит в будущее. Он считает, что если все портфолио игр, запланированных к выпуску в 2025 году, материализуется, «то, очевидно, я не Не представляю, как рынок не вырастет в следующем году».