Existen riesgos al desarrollar nuevas IP en un mercado competitivo, dijo Bandai CEO de Namco en la UE Los costos crecientes y los cronogramas de lanzamiento volátiles crean incertidumbre
A pesar del sólido desempeño financiero de Bandai Namco este año, en gran parte gracias al éxito de la expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, y el próximo DRAGON BALL: Sparking. CERO—Muller se apresuró a resaltar que el camino por delante no es nada fácil. Si bien 2024 ha sido denominado como un "año de estabilización" luego de los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado después de los "años COVID", son los desafíos de largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos los que están causando preocupación.
En una entrevista con GameIndustry.biz, Muller reveló que Bandai Namco prioriza una "estrategia de riesgo equilibrada" al evaluar su cartera de juegos. Esto considera factores como los niveles de inversión, "nuestra capacidad para producir algunos de nuestros juegos frente al potencial de las IP existentes" y nuevas IP en segmentos de mercado específicos. Sin embargo, Muller reconoce que el concepto de "apuestas seguras" está evolucionando."¿Existen apuestas seguras hoy en el mercado? Creo que sí", dijo Muller. "Pero... lanzar una nueva IP se ha vuelto cada vez más difícil". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren tener en cuenta los posibles gastos excesivos y retrasos desde el principio. Si no se tienen en cuenta, "le esperan malas sorpresas", continuó Muller.
Para agravar el factor de riesgo está la naturaleza impredecible de los calendarios de liberación. Si bien 2025 cuenta con una alineación que incluye Monster Hunter Wilds, Avowed, Ghost of Yōtei e incluso un posible lanzamiento de Switch 2, Muller cuestiona la confiabilidad de sus ventanas de lanzamiento: "¿Cuántos de estos juegos llegarán a tiempo?... No estamos diferente a todos los demás."
Para Muller, centrarse en géneros específicos y IP conocidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona algo de aislamiento. "Creemos que... hay una audiencia entusiasta que está interesada en nuestra cartera, que es leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y que con entusiasmo estará interesada en comprar nuestros juegos". dijo Müller.Si bien las franquicias establecidas pueden tener cierto grado de seguridad, Muller señaló que ni siquiera éstas pueden darse por sentado. Los gustos de los jugadores evolucionan y lo que funcionó en el pasado puede que no se mantenga en las nuevas condiciones del mercado. Por otro lado, las nuevas IP son más vulnerables al fracaso comercial, dados sus altos costos de desarrollo y el mercado de juegos competitivo. "Little Nightmares 3... tiene una base de fans que esperamos estarán interesados en jugar ese juego, independientemente de si GTA llega en 2025 o no", continuó Muller.
Como se mencionó anteriormente, Muller denominó 2024 como un "año de estabilización sólida" para la industria. Sin embargo, para "hacer que el mercado vuelva a tener un crecimiento sólido", él identificó tres factores esenciales: " un "entorno macroeconómico" favorable, una plataforma y una base instalada sólidas, y nuevos mercados con potencial de crecimiento considerable como "Brasil y América del Sur, India, etc. on."
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 beneficiará enormemente a Bandai Namco el próximo año. , Muller respondió diciendo: "somos independientes de la plataforma. Nuestros juegos están disponibles en su mayoría en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido una plataforma integral para nosotros... Cada vez que sale una nueva consola de Nintendo, estaremos listos para invertir allí. ."
A pesar de los desafíos antes mencionados, Muller sigue siendo muy optimista sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos planificada Si se materializa un lanzamiento en 2025, "entonces, obviamente, no veo cómo el mercado no crecería el próximo año".