DLSS 4 от NVIDIA: квантовый скачок в игровой производительности
Анонс NVIDIA на выставке CES 2025 DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50 знаменует собой значительный прогресс в игровых технологиях. В этой последней версии представлена многокадровая генерация (MFG), революционная функция, обещающая повышение производительности до 8 раз.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), краеугольный камень технологии графических процессоров Nvidia, использует искусственный интеллект для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высокого разрешения, что приводит к улучшению визуальной точности и более плавному игровому процессу при сниженной нагрузке на оборудование. DLSS 4 опирается на эту основу, используя передовые модели искусственного интеллекта для эффективного создания нескольких кадров.
MFG, эксклюзивный для серии RTX 50, генерирует до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр. По словам Nvidia, это приводит к значительному приросту производительности, позволяя играть в 4K со скоростью 240 кадров в секунду и полной трассировкой лучей. Кроме того, DLSS 4 впервые использует модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов при рендеринге графики в реальном времени, что значительно повышает качество изображения, временную стабильность и минимизирует визуальные артефакты.
Серия GeForce RTX 50 и многокадровая генерация:
Прирост производительности, достигнутый MFG, является результатом инноваций как в аппаратном, так и в программном обеспечении. Новые модели искусственного интеллекта повышают скорость генерации кадров на 40 %, сокращают использование видеопамяти на 30 % и оптимизируют процессы рендеринга для снижения вычислительных затрат. Аппаратные улучшения, такие как Flip Metering и обновленные тензорные ядра, способствуют плавной смене кадров и поддержке высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества этих улучшений за счет увеличения частоты кадров и снижения использования памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для создания более четкого и стабильного изображения, особенно в сценах с трассировкой лучей.
Обратная совместимость и широкая поддержка:
Преимущества DLSS 4 выходят за рамки серии RTX 50. Обратная совместимость гарантирует, что нынешние и будущие пользователи RTX смогут воспользоваться этими достижениями. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать MFG, причем более 50 игр будут включать новые модели на основе трансформеров. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку, и ожидается, что за ними последуют многие другие. Функция Override в приложении Nvidia позволяет включать MFG и другие улучшения в старых интеграциях DLSS.
1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy
Это комплексное обновление закрепляет DLSS от Nvidia как ведущую инновацию в играх, обеспечивая непревзойденную производительность и качество изображения для всех пользователей GeForce RTX.