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NVIDIA DLSS 4: Multi-Frame-Revolution

By ChristopherJan 27,2025

Nvidias DLSS 4: Ein Quantensprung in der Gaming-Leistung

Nvidias Ankündigung von DLSS 4 für seine GPUs der GeForce RTX 50-Serie auf der CES 2025 markiert einen bedeutenden Fortschritt in der Gaming-Technologie. Diese neueste Version führt Multi-Frame Generation (MFG) ein, eine revolutionäre Funktion, die eine bis zu 8-fache Leistungssteigerung verspricht.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), ein Eckpfeiler der GPU-Technologie von Nvidia, nutzt KI, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochzuskalieren, was zu einer verbesserten visuellen Wiedergabetreue und einem flüssigeren Gameplay bei geringerer Hardwarebelastung führt. DLSS 4 baut auf dieser Grundlage auf und nutzt fortschrittliche KI-Modelle, um mehrere Frames effizient zu generieren.

MFG, exklusiv für die RTX 50-Serie, generiert bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame. Dies führt laut Nvidia zu bemerkenswerten Leistungssteigerungen und ermöglicht 4K-Gaming mit 240 FPS bei aktiviertem vollständigen Raytracing. Darüber hinaus integriert DLSS 4 zum ersten Mal transformatorbasierte KI-Modelle in die Echtzeit-Grafikwiedergabe, was die Bildqualität und zeitliche Stabilität deutlich verbessert und visuelle Artefakte minimiert.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung:

Die von MFG erzielten Leistungssteigerungen sind das Ergebnis sowohl von Hardware- als auch von Softwareinnovationen. Neue KI-Modelle steigern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, reduzieren die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren Rendering-Prozesse für geringere Rechenkosten. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne tragen zu einer reibungslosen Frame-Pacing- und hochauflösenden Unterstützung bei. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit höheren Bildraten und reduzierter Speichernutzung. DLSS 4 integriert außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Bildtransformatoren, um schärfere, stabilere Bilder zu erzeugen, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassender Support:

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50-Serie hinaus. Durch die Abwärtskompatibilität wird sichergestellt, dass aktuelle und zukünftige RTX-Benutzer von diesen Fortschritten profitieren können. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen MFG unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben und viele weitere werden voraussichtlich folgen. Eine Override-Funktion innerhalb der Nvidia-Anwendung ermöglicht die Aktivierung von MFG und anderen Verbesserungen in älteren DLSS-Integrationen.

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Dieses umfassende Upgrade festigt Nvidias DLSS als führende Innovation im Gaming-Bereich und bietet beispiellose Leistung und visuelle Qualität für alle GeForce RTX-Benutzer.

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