NVIDIA ၏ DLSS 4: ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အတွက်ကွမ်တမ်ခုန်
Nvidia's CES 2025 DLSS 4 ၏ GEFORSCE RTX 50 စီးရီးများ GPUs အတွက် Gaming နည်းပညာတွင်သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤနောက်ဆုံးပေါ်အကြိုအရမျိုးဆက်မျိုးဆက်မျိုးဆက် (MFG) ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ 8x စွမ်းဆောင်ရည်တိုးမြှင့်မှုအထိကတိပေးသည်။
DLSS (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာ) သည် Nvidia ၏ GPU နည်းပညာ၏အုတ်မြစ်၏အုတ်မြစ် (Deep> Desceling Sunnping) သည် AI ကို UPSCALE အောက်ပိုင်းအနိမ့်ဆုံး resolution ပုံရိပ်များကိုပိုမိုမြင့်မားသော resolution သို့ပိုမိုမြင့်မားလာအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ DLSS 4 ဤဖောင်ဒေးများကိုထိထိရောက်ရောက်ထုတ်လုပ်ရန် Ai Ai မော်ဒယ်များကိုမြှင့်တင်ရန် DLSS 4 တွင်တည်ဆောက်သည်။
MFG, RTX 50 စီးရီးကိုသီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်ထုတ်လုပ်သည်။ NVIDIA ၏အဆိုအရ 4K ဂိမ်းကို 240 fps အပြည့်အ 0 ဖြင့်ဖွင့်ပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင် DLSS 4 သည် Transformer အခြေပြု AI မော်ဒယ်လ်များကို Real-time graphics rendering တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ပေါင်းစပ်ပြီးပုံရိပ်အရည်အသွေး, ယာယီတည်ငြိမ်မှုကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်စေသည်။
geforce rtx 50 စီးရီးနှင့် Multi-frame မျိုးဆက်:
MFG မှရရှိသောစွမ်းဆောင်ရည်ရရှိမှုသည်ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲတီထွင်မှုနှစ်ခုစလုံး၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ AI Models အသစ်များသည်ဘေ့စ်မျိုးဆက်အမြန်နှုန်းကို 40% တိုးမြှင့်ပေးပြီး Vram အသုံးပြုမှုကို 30% လျှော့ချပြီးကွန်ပျူတာနည်းသောကုန်ကျစရိတ်များအဘို့အ rendering process များကိုပိုကောင်းအောင်လုပ်ပါ။ Flip Metering နှင့်အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော Tensor Core တို့ကဲ့သို့သော Hardware Enhancements သည် flip meteror core cores များကိုချောမွေ့စေပြီး resolution အထောက်အပံ့များကိုချောမွေ့စေသည်။
Warhammer ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ - Darktideဤတိုးတက်မှုများ၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုပြသထားပြီးဖြစ်သည်။ DLSS 4 သည် Ray Refetion နှင့် Super resolution တို့ကိုဗင်းမြင်ခြင်းနှင့်စူပါ resolution တို့ကိုဖြည့်ဆည်းဖြည့်ဆည်းရှင်များကိုအသုံးပြုခြင်း, နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်ကျယ်ပြန့်သောပံ့ပိုးမှု:
DLSS 4 ၏အကျိုးကျေးဇူးများ RTX 50 စီးရီးများထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းကလက်ရှိနှင့်အနာဂတ် RTX သုံးစွဲသူများသည်ဤတိုးတက်မှုများမှအကျိုးရှိစေနိုင်သည်ကိုသေချာစေသည်။ ပစ်လွှတ်သည့်အချိန်တွင်ဂိမ်း 75 ခုနှင့် applications များသည် MFG ကိုထောက်ပံ့ပေးလိမ့်မည်။ cyberpunk 2077 နှင့် Alan Weight 2
တွင် 1850 တွင် 1880 တွင် 1880
ဤပြည့်စုံသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုဘာဆွဲရေးအဖွဲ့ Nvidia's DLSS သည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုအနေဖြင့်,