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Nvidia DLSS 4 : 멀티 프레임 혁명

By ChristopherJan 27,2025

Nvidia DLSS 4 : 멀티 프레임 혁명

NVIDIA의 DLSS 4 : 게임 성능의 양자 도약 <🎜 🎜> Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 게임 기술의 상당한 발전을 보여줍니다. 이 최신 반복은 최대 8 배의 성능 향상을 약속하는 혁신적인 기능인 MFG (Multi-Frame Generation)를 소개합니다. NVIDIA의 GPU 기술의 초석 인 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 AI를 사용하여 고상한 저해상도 이미지를 더 높은 해상도로 고급으로 사용하여 시각적 충실도가 향상되고 하드웨어 변형이 줄어 듭니다. DLSS 4는이 기초를 기반으로 고급 AI 모델을 활용하여 여러 프레임을 효율적으로 생성합니다. RTX 50 시리즈 전용 인 <,> MFG는 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성합니다. NVIDIA에 따르면 이는 놀라운 성능 이득으로 이어져 240 FPS에서 4K 게임을 허용합니다. 또한 DLSS 4는 실시간 그래픽 렌더링에서 처음으로 변압기 기반 AI 모델을 통합하고 이미지 품질, 시간적 안정성을 크게 향상 시키며 시각적 아티팩트를 최소화합니다. Geforce RTX 50 시리즈 및 멀티 프레임 생성 : <🎜 🎜>

MFG가 달성 한 성능 이득은 하드웨어와 소프트웨어 혁신의 결과입니다. 새로운 AI 모델은 프레임 생성 속도를 40%늘리고 VRAM 사용량을 30%줄이며 낮은 계산 비용에 대한 렌더링 프로세스를 최적화합니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 향상은 부드러운 프레임 페이싱 및 고해상도 지원에 기여합니다. Warhammer 40,000 : Darktide

와 같은 게임은 이미 프레임 속도가 증가하고 메모리 사용이 줄어든 개선의 이점을 이미 보여줍니다. DLS 4는 또한 Ray Reconstruction 및 Super Resolution을 통합하여 비전 변압기를 사용하여 특히 광선 추적 장면에서 더 날카롭고 안정적인 시각을 생산합니다.

<<> 후진 호환성과 광범위한 지원 : <🎜 🎜>

DLSS 4의 이점은 RTX 50 시리즈를 넘어 확장됩니다. 역 호환성은 현재 및 미래의 RTX 사용자가 이러한 발전으로부터 혜택을 누릴 수 있도록합니다. 출시시 75 개의 게임 및 응용 프로그램은 MFG를 지원하며 50 개가 넘는 타이틀이 새로운 변압기 기반 모델을 통합합니다. 사이버 펑크 2077 <🎜

및 <🎜 🎜> alan wake 2

와 같은 주요 타이틀은 기본 지원을 받고, 더 많은 사람들이 따를 것으로 예상됩니다. NVIDIA의 응용 프로그램 내에서의 재정의 기능을 통해 구형 DLSS 통합에서 MFG 및 기타 개선 사항을 활성화 할 수 있습니다. Newegg $ 1850 At Best Buy에서 <🎜 🎜> <<> $ 1880 이 포괄적 인 업그레이드 시멘트 Nvidia의 DLSS는 게임의 주요 혁신으로서 모든 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 품질을 제공합니다.
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