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NVIDIA DLSS 4: rivoluzione multi-frame

By ChristopherJan 27,2025

NVIDIA's DLSS 4: un salto quantico nelle prestazioni di gioco

L'annuncio CES 2025 di

di NVIDIA di DLSS 4 per le sue GPU della Serie 50 GeForce RTX segna un progresso significativo nella tecnologia di gioco. Quest'ultima iterazione introduce la generazione multi-frame (MFG), una funzionalità rivoluzionaria che promette fino a un aumento delle prestazioni 8x.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una pietra miliare della tecnologia GPU di NVIDIA, utilizza le immagini di AI per aumentare la risoluzione a basso risoluzione a risoluzioni più elevate, con conseguente miglioramento della fedeltà visiva e del gameplay più fluido con una ridotta tensione hardware. DLSS 4 si basa su questa fondazione, sfruttando i modelli AI avanzati per generare più frame in modo efficiente.

MFG, esclusiva della serie RTX 50, genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per frame reso. Ciò si traduce in notevoli guadagni di prestazioni, consentendo un gioco 4K a 240 fps con tracciamento a raggi completi abilitati, secondo Nvidia. Inoltre, DLSS 4 incorpora i modelli AI basati su Transformer per la prima volta nel rendering grafico in tempo reale, migliorando significativamente la qualità dell'immagine, la stabilità temporale e il minimizzazione degli artefatti visivi.

GEFORCE RTX 50 Serie e generazione multi-frame:

I guadagni delle prestazioni ottenuti da MFG sono il risultato di innovazioni hardware e software. I nuovi modelli di intelligenza artificiale aumentano la velocità di generazione del frame del 40%, riducono l'utilizzo di VRAM del 30%e ottimizza i processi di rendering per i costi computazionali più bassi. I miglioramenti dell'hardware come la misurazione di flip e i core tensori aggiornati contribuiscono a una stimolazione del telaio liscia e al supporto ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide mostra già i vantaggi di questi miglioramenti con l'aumento dei frame rate e l'utilizzo della memoria ridotto. DLSS 4 integra anche la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, utilizzando i trasformatori di visione per produrre immagini più nitide e più stabili, specialmente nelle scene tratteggiate da raggi.

compatibilità all'indietro e supporto ampio:

I vantaggi di DLSS 4 si estendono oltre la serie RTX 50. La compatibilità arretrata garantisce che gli utenti RTX attuali e futuri possano beneficiare di questi progressi. Al lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno MFG, con oltre 50 titoli che integrano i nuovi modelli basati su Transformer. I titoli principali come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno supporto nativo e molti altri dovrebbero seguire. Una funzione di override all'interno dell'applicazione di Nvidia consente di abilitare MFG e altri miglioramenti nelle vecchie integrazioni DLSS.

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Questo aggiornamento completo conserva i DLS di NVIDIA come innovazione leader nei giochi, fornendo prestazioni senza pari e qualità visiva per tutti gli utenti di GeForce RTX.

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