DLSS 4 de Nvidia: un salto cuántico en el rendimiento de los juegos
El anuncio de Nvidia en CES 2025 de DLSS 4 para sus GPU GeForce RTX serie 50 marca un avance significativo en la tecnología de juegos. Esta última versión presenta Multi-Frame Generation (MFG), una característica revolucionaria que promete un aumento de rendimiento de hasta 8 veces.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), una piedra angular de la tecnología GPU de Nvidia, utiliza IA para mejorar las imágenes de menor resolución a resoluciones más altas, lo que resulta en una fidelidad visual mejorada y un juego más fluido con una menor carga de hardware. DLSS 4 se basa en esta base y aprovecha modelos avanzados de IA para generar múltiples cuadros de manera eficiente.
MFG, exclusivo de la serie RTX 50, genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado. Según Nvidia, esto se traduce en mejoras de rendimiento notables, lo que permite juegos 4K a 240 FPS con trazado de rayos completo habilitado. Además, DLSS 4 incorpora por primera vez modelos de IA basados en transformadores en la representación de gráficos en tiempo real, lo que mejora significativamente la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y minimiza los artefactos visuales.
Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:
Las mejoras de rendimiento logradas por MFG son el resultado de innovaciones tanto de hardware como de software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, reducen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan los procesos de renderizado para reducir los costos computacionales. Las mejoras de hardware como Flip Metering y Tensor Cores actualizados contribuyen a un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios de estas mejoras con mayores velocidades de cuadro y menor uso de memoria. DLSS 4 también integra Ray Reconstruction y Super Resolution, utilizando transformadores de visión para producir imágenes más nítidas y estables, especialmente en escenas con trazado de rayos.
Compatibilidad con versiones anteriores y amplio soporte:
Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la Serie RTX 50. La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX puedan beneficiarse de estos avances. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, y más de 50 títulos integrarán los nuevos modelos basados en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. Una función de Anulación dentro de la aplicación de Nvidia permite habilitar MFG y otras mejoras en integraciones DLSS anteriores.
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Esta actualización integral consolida DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, brindando rendimiento y calidad visual incomparables para todos los usuarios de GeForce RTX.