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NVIDIA DLSS 4:多框架革命

By ChristopherJan 27,2025

NVIDIA DLSS 4:多框架革命

> NVIDIA的DLSS 4:遊戲性能的量子飛躍 NVIDIA的CES 2025宣布DLSS 4的GEFORCE RTX 50係列GPU標誌著遊戲技術的重大進步。 最新的迭代引入了多幀一代(MFG),這是一個革命性的功能,有望提高8倍的性能。 NVIDIA的GPU技術的基石dlss(深度學習超級采樣)使用AI將低分辨率圖像提高到更高的分辨率,從而改善了視覺效果,並通過減少硬件菌株進行了更輕鬆的遊戲玩法。 DLSS 4建立在此基礎上,利用高級AI模型有效地生成多個框架。

RTX 50係列獨有的

MFG,每個渲染框架最多生成三個額外的幀。根據Nvidia的說法,這意味著出色的性能增長,可以在240 fps下進行4K遊戲,並啟用完整的射線追蹤。 此外,DLSS 4首次在實時圖形渲染中首次結合了基於變壓器的AI模型,可顯著提高圖像質量,時間穩定性和最小化視覺偽像>。

geforce RTX 50係列和多框架生成:

> MFG所取得的性能得益是硬件和軟件創新的結果。 新的AI型號將框架的生成速度提高40%,將VRAM使用量減少30%,並優化渲染過程以降低計算成本。 諸如翻轉計量和升級的張量芯等硬件增強功能有助於平滑的框架起搏和高分辨率支持。

Warhammer 40,000:DarkTide 之類的遊戲已經展示了這些改進的好處,並增加了幀速率和減少的內存使用情況。 DLSS 4還集成了射線重建和超級分辨率,利用視覺變壓器來產生更清晰,更穩定的視覺效果,尤其是在射線追蹤的場景中。

向後兼容性和廣泛的支持:

DLSS 4的好處延伸到RTX 50係列之外。 向後兼容性確保當前和未來的RTX用戶可以從這些進步中受益。 在發布會上,75個遊戲和應用程序將支持MFG,超過50個標題集成了新的基於變壓器的模型。 諸如Cyber​​punk 2077 and

之類的主要標題將具有本機支持,並且期望有更多支持。 NVIDIA應用程序中的覆蓋功能允許在較舊的DLSS集成中啟用MFG和其他增強功能。

> $ 1880 at newegg $ 1850,以百思買> >這種全麵的升級Cements Nvidia的DLSS是遊戲領域的領先創新,為所有GEFORCE RTX用戶提供無與倫比的性能和視覺質量。

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