Os desenvolvedores da Marvel Rivals abordam rumores de dados: sem trolling intencional, apenas muitas idéias.
Os Dataminers descobriram recentemente um tesouro de possíveis caracteres futuros no código da Marvel Rivals. Enquanto algumas previsões, como a chegada do Fantastic Four, se mostraram precisas, o grande volume de nomes provocou especulação: alguns foram deliberadamente plantados para enganar?
Fazemos essa questão diretamente ao produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e ao produtor executivo da Marvel Games, Danny Koo. Ao negar qualquer trolling intencional, eles reconheceram a presença de restos de código de várias explorações de design. Wu explicou que o desenvolvimento de personagens envolve arte conceitual extensa, prototipagem e teste, deixando traços nos arquivos do jogo. A inclusão de um personagem em atualizações futuras depende muito do feedback dos jogadores e da manutenção da jogabilidade equilibrada.
Koo comparou a situação a encontrar um caderno descartado cheio de notas de brainstorming. Muitos conceitos de personagem e estilos de jogo foram experimentados, resultando em uma riqueza de informações dentro da base de código. Ele enfatizou o foco deles no desenvolvimento do jogo em si, em vez de se envolver em brincadeiras elaboradas. "Não", afirmou Koo, "preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
O processo de seleção de personagens, revelou, envolve um horizonte de planejamento de um ano, buscando um novo lançamento de personagem a cada seis semanas. O NetEase prioriza o equilíbrio da lista, identificando as habilidades e os tipos de caracteres necessários para adicionar variedade e abordar fraquezas ou caracteres dominados. Esse processo envolve discussões internas e colaboração com jogos da Marvel, considerando o entusiasmo da comunidade e se alinhando com planos mais amplos da Marvel, como os próximos filmes ou arcos de quadrinhos.
A abundância de nomes no código DataMined, portanto, reflete as inúmeras idéias constantemente sendo exploradas pela equipe de desenvolvimento. O sucesso contínuo do jogo, com a próxima adição da tocha humana e a coisa em 21 de fevereiro, demonstra seu compromisso em fornecer conteúdo envolvente. As discussões também abordaram o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2, detalhada em um artigo separado. Por fim, enquanto os personagens dataminados oferecem possibilidades intrigantes, os jogadores devem abordá -los com um grau de cautela.