Marvel Rivals 개발자는 Datamining 소문을 다룹니다. 의도적 인 트롤링, 많은 아이디어 만 있습니다.
Dataminers는 최근 Marvel Rivals 코드 내에서 잠재적 인 미래 인물들의 보물을 발굴했습니다. Fantastic Four의 도착과 같은 일부 예측은 정확한 것으로 판명되었지만, 이름의 엄청난 양이 추측을 불러 일으켰습니다.
우리는이 질문을 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games의 프로듀서 Danny Koo에게 직접 제기했습니다. 의도적 인 트롤링을 거부하면서 그들은 다양한 설계 탐색에서 남은 코드의 존재를 인정했습니다. Wu는 캐릭터 개발에는 광범위한 컨셉 아트, 프로토 타이핑 및 테스트가 포함되어 게임 파일에 흔적을 남기고 있다고 설명했습니다. 향후 업데이트에 캐릭터를 포함시키는 것은 플레이어 피드백과 균형 잡힌 게임 플레이를 유지하는 데 크게 의존합니다.
Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다. 많은 캐릭터 개념과 놀이 스타일이 실험되어 코드베이스 내에서 풍부한 정보가 생겼습니다. 그는 정교한 장난에 참여하기보다는 게임 자체를 개발하는 데 중점을 두었습니다. Koo는 "아니오"라고 말했다. "우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.
그들은 캐릭터 선택 과정은 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로 1 년 동안의 계획 기준을 포함한다고 밝혔다. NetEase는 명단의 균형을 잡고 필요한 기술과 캐릭터 유형을 식별하여 다양성을 추가하고 약점 또는 압도적 인 캐릭터를 해결합니다. 이 과정에는 커뮤니티 열정을 고려하고 다가오는 영화 나 만화책 아크와 같은 광범위한 마블 계획과 일치하는 내부 토론 및 Marvel Games와의 협력이 포함됩니다.
따라서 Datamined Code의 풍부한 이름은 개발 팀이 끊임없이 탐구하는 수많은 아이디어를 반영합니다. 다가오는 인간 횃불과 2 월 21 일의 물건이 추가되면서 게임의 지속적인 성공은 매력적인 콘텐츠를 제공하겠다는 약속을 보여줍니다. 토론은 또한 별도의 기사에 자세히 설명 된 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력에 대해 설명했습니다. 궁극적으로, 데이터 가린 캐릭터는 흥미로운 가능성을 제공하지만 플레이어는 어느 정도주의를 기울여야합니다.