Dom > Aktualności > Marvel Rivals Dev mówi, że nie trollują danych danych - „Wolelibyśmy spędzać czas na rozwoju gry”

Marvel Rivals Dev mówi, że nie trollują danych danych - „Wolelibyśmy spędzać czas na rozwoju gry”

By HannahFeb 20,2025

Marvel Rivals Developers zajmują się plotkami z danych: bez celowego trollingu, tylko wiele pomysłów.

Dataaminers niedawno odkrył skarbnik potencjalnych przyszłych postaci w kodzie Marvela Rivals. Podczas gdy niektóre prognozy, takie jak przybycie Fantastic Four, okazały się dokładne, sama objętość nazw wzbudziła spekulacje: czy niektórzy celowo zasadzili, aby wprowadzić w błąd?

To pytanie postawiliśmy bezpośrednio producentowi Marvela Rivals Weicong Wu i producenta Marvel Games, Danny Koo. Zaprzeczając celowym trollowaniu, potwierdzili obecność resztek kodu z różnych badań projektowych. WU wyjaśniło, że rozwój postaci obejmuje obszerną sztukę koncepcyjną, prototypowanie i testowanie, pozostawiając ślady w plikach gry. Włączenie postaci do przyszłych aktualizacji zależy w dużej mierze od opinii graczy i utrzymania zrównoważonej rozgrywki.

Koo porównał sytuację do znalezienia odrzuconego notatnika wypełnionego notatkami burzy mózgów. Eksperymentowano z wieloma koncepcjami postaci i stylami gry, co spowodowało bogactwo informacji w bazie kodowej. Podkreślił ich koncentrację na rozwijaniu samej gry, zamiast angażować się w skomplikowane figle. „Nie”, stwierdził Koo - wolelibyśmy spędzać czas na rozwijaniu rzeczywistej gry ”.

Ujawnili, że proces wyboru postaci obejmuje roczny horyzont planowania, którego celem jest nowa wersja postaci co sześć tygodni. Netease priorytetowo traktuje równoważenie listy, identyfikowanie potrzebnych umiejętności i typów znaków, aby dodać różnorodność i zająć się słabościami lub obezwładnionymi postaciami. Proces ten obejmuje wewnętrzne dyskusje i współpracę z Marvel Games, biorąc pod uwagę entuzjazm społeczności i dostosowywanie się do szerszych planów Marvela, takich jak nadchodzące filmy lub łuki komiksowe.

Dlatego obfitość nazwisk w kodzie DataMined odzwierciedla liczne pomysły stale badane przez zespół programistów. Ciągły sukces gry, z nadchodzącym dodatkiem ludzkiej pochodni i rzeczy 21 lutego, pokazuje ich zaangażowanie w dostarczanie angażującej treści. Dyskusje dotyczyły również potencjału wydania Nintendo Switch 2, szczegółowo opisanego w osobnym artykule. Ostatecznie, podczas gdy postacie z danych oferują intrygujące możliwości, gracze powinni podchodzić do nich z pewną ostrożnością.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya i Machine Head omawiają gorącą oczekiwaną kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie