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Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

By HannahFeb 20,2025

漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

Dataminers最近在Marvel竞争对手的代码中发掘了一群潜在的未来角色的宝库。虽然有些预测,例如《神奇四侠》的到来,被证明是准确的,但名字的庞大幅度引发了人们的猜测:有些故意种植了误导吗?

我们将这个问题直接提交给漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo。在否认任何有意的拖钓的同时,他们承认存在各种设计探索的剩余代码。 Wu解释说,角色开发涉及广泛的概念艺术,原型制作和测试,并留下了游戏文件中的痕迹。在将来的更新中包含角色在很大程度上取决于玩家的反馈和保持平衡的游戏玩法。

Koo将这种情况比作寻找一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本。尝试了许多角色概念和游戏风格,从而在代码库中获得了大量信息。他强调了他们专注于发展游戏本身,而不是进行精心策划的恶作剧。 “不,” Koo说,“我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

他们透露,角色选择过程涉及为期一年的计划范围,目的是每六周发布新角色。 NetEase优先考虑阵容平衡,确定所需的技能和角色类型,以增加多样性并解决弱点或过度的角色。此过程涉及内部讨论和与漫威游戏的合作,考虑到社区的热情并与更广泛的漫威计划(例如即将上映的电影或漫画书弧)保持一致。

因此,数据签名中的大量名称反映了开发团队不断探索的众多想法。该游戏的持续成功,即将在2月21日加入人类火炬和事物,这表明了他们对提供引人入胜的内容的承诺。讨论还涉及了Nintendo Switch 2版本的潜力,该版本在另一篇文章中详细介绍。最终,尽管数据射击的字符提供了有趣的可能性,但玩家应谨慎对待他们。

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