Los desarrolladores de Marvel Rivals abordan los rumores de data de datos: sin trolling intencional, solo muchas ideas.
Dataminers recientemente desenterró un tesoro de posibles personajes futuros dentro del código de Marvel Rivals. Si bien algunas predicciones, como la llegada de Fantastic Four, demostraron ser precisas, el gran volumen de nombres provocó especulaciones: ¿Se plantaron algunos deliberadamente para engañar?
Planteamos esta pregunta directamente al productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo. Al negar cualquier trolling intencional, reconocieron la presencia de código sobrante de varias exploraciones de diseño. Wu explicó que el desarrollo del personaje implica arte conceptual extenso, creación de prototipos y pruebas, dejando rastros en los archivos del juego. La inclusión de un personaje en actualizaciones futuras depende en gran medida de la retroalimentación del jugador y el mantenimiento del juego equilibrado.
Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno descartado lleno de notas de lluvia de ideas. Se experimentaron muchos conceptos de personajes y estilos de juego, lo que resultó en una gran cantidad de información dentro de la base de código. Hizo hincapié en su enfoque en desarrollar el juego en sí, en lugar de participar en bromas elaboradas. "No", dijo Koo, "preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".
El proceso de selección de personajes, revelaron, involucra un horizonte de planificación de un año, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio de la lista, identificando los conjuntos de habilidades y tipos de personajes necesarios para agregar variedad y abordar las debilidades o los caracteres superados. Este proceso implica discusiones internas y colaboración con Marvel Games, considerando el entusiasmo de la comunidad y alineándose con planes de Marvel más amplios, como las próximas películas o arcos de cómics.
La abundancia de nombres en el código de datos, por lo tanto, refleja las numerosas ideas constantemente exploradas por el equipo de desarrollo. El éxito continuo del juego, con la próxima incorporación de la antorcha humana y la cosa el 21 de febrero, demuestra su compromiso de proporcionar contenido atractivo. Las discusiones también mencionaron el potencial para una versión de Nintendo Switch 2, detallada en un artículo separado. En última instancia, mientras que los personajes de datos de datos ofrecen posibilidades intrigantes, los jugadores deben acercarse a ellos con un grado de precaución.