Bahay > Balita > Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

Sinabi ni Marvel Rivals Dev na hindi sila nag -troll ng mga dataminer - 'Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng laro'

By HannahFeb 20,2025

Ang mga developer ng Marvel ay nakikipag -usap sa mga tsismis sa pag -datamin: walang sinasadyang pag -troll, maraming mga ideya lamang.

Kamakailan lamang ay binuksan ng mga Dataminer ang isang kayamanan ng mga potensyal na character sa hinaharap sa loob ng code ng Marvel Rivals '. Habang ang ilang mga hula, tulad ng pagdating ng Fantastic Four, ay napatunayan na tumpak, ang manipis na dami ng mga pangalan ay nag -spark ng haka -haka: ang ilan ay sadyang nakatanim upang linlangin?

Diretso namin ang tanong na ito sa tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Habang tinatanggihan ang anumang sinasadyang pag -troll, kinilala nila ang pagkakaroon ng tira code mula sa iba't ibang mga paggalugad ng disenyo. Ipinaliwanag ni Wu na ang pag -unlad ng character ay nagsasangkot ng malawak na konsepto ng sining, prototyping, at pagsubok, na nag -iiwan ng mga bakas sa mga file ng laro. Ang pagsasama ng isang character sa hinaharap na mga pag -update ay nakasalalay nang labis sa feedback ng player at pagpapanatili ng balanseng gameplay.

Inihalintulad ni Koo ang sitwasyon sa paghahanap ng isang itinapon na notebook na puno ng mga tala ng brainstorming. Maraming mga konsepto ng character at mga estilo ng paglalaro ang na -eksperimento, na nagreresulta sa isang kayamanan ng impormasyon sa loob ng codebase. Binigyang diin niya ang kanilang pokus sa pagbuo ng laro mismo, sa halip na makisali sa masalimuot na mga banga. "Hindi," sinabi ni Koo, "mas gugugol namin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."

Ang proseso ng pagpili ng character, ipinahayag nila, ay nagsasangkot ng isang taon na pagpaplano ng abot-tanaw, na naglalayong para sa isang bagong paglabas ng character tuwing anim na linggo. Pinahahalagahan ng NetEase ang pagbabalanse ng roster, pagkilala sa mga kinakailangang kasanayan at mga uri ng character upang magdagdag ng iba't -ibang at matugunan ang mga kahinaan o labis na lakas na character. Ang prosesong ito ay nagsasangkot ng mga panloob na talakayan at pakikipagtulungan sa mga larong Marvel, isinasaalang -alang ang sigasig ng komunidad at pag -align sa mas malawak na mga plano ng Marvel, tulad ng paparating na mga pelikula o mga arko ng libro ng komiks.

Samakatuwid, ang kasaganaan ng mga pangalan sa datamined code, samakatuwid, ay sumasalamin sa maraming mga ideya na patuloy na ginalugad ng pangkat ng pag -unlad. Ang patuloy na tagumpay ng laro, kasama ang paparating na pagdaragdag ng sulo ng tao at ang bagay noong ika -21 ng Pebrero, ay nagpapakita ng kanilang pangako sa pagbibigay ng nakakaakit na nilalaman. Ang mga talakayan ay naantig din sa potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2, na detalyado sa isang hiwalay na artikulo. Sa huli, habang ang mga datamin na character ay nag -aalok ng nakakaintriga na mga posibilidad, dapat lapitan ang mga manlalaro na may isang antas ng pag -iingat.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya, at Machine Head ay tinalakay ang mainit na inaasahang sumunod na pangyayari sa eksklusibong pakikipanayam