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Marvel Rivals Dev說,他們不是在拖釣數據素 - “我們寧願花時間開發遊戲”

By HannahFeb 20,2025

漫威競爭對手開發人員解決了謠言:沒有故意的拖釣,隻有很多想法。

Dataminers最近在Marvel競爭對手的代碼中發掘了一群潛在的未來角色的寶庫。雖然有些預測,例如《神奇四俠》的到來,被證明是準確的,但名字的龐大幅度引發了人們的猜測:有些故意種植了誤導嗎?

我們將這個問題直接提交給漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo。在否認任何有意的拖釣的同時,他們承認存在各種設計探索的剩餘代碼。 Wu解釋說,角色開發涉及廣泛的概念藝術,原型製作和測試,並留下了遊戲文件中的痕跡。在將來的更新中包含角色在很大程度上取決於玩家的反饋和保持平衡的遊戲玩法。

Koo將這種情況比作尋找一個充滿頭腦風暴筆記的廢棄筆記本。嚐試了許多角色概念和遊戲風格,從而在代碼庫中獲得了大量信息。他強調了他們專注於發展遊戲本身,而不是進行精心策劃的惡作劇。 “不,” Koo說,“我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

他們透露,角色選擇過程涉及為期一年的計劃範圍,目的是每六周發布新角色。 NetEase優先考慮陣容平衡,確定所需的技能和角色類型,以增加多樣性並解決弱點或過度的角色。此過程涉及內部討論和與漫威遊戲的合作,考慮到社區的熱情並與更廣泛的漫威計劃(例如即將上映的電影或漫畫書弧)保持一致。

因此,數據簽名中的大量名稱反映了開發團隊不斷探索的眾多想法。該遊戲的持續成功,即將在2月21日加入人類火炬和事物,這表明了他們對提供引人入勝的內容的承諾。討論還涉及了Nintendo Switch 2版本的潛力,該版本在另一篇文章中詳細介紹。最終,盡管數據射擊的字符提供了有趣的可能性,但玩家應謹慎對待他們。

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