Heim > Nachricht > Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

Marvel Rivals Dev sagt, dass sie keine Dataminer trollen - "Wir verbringen lieber unsere Zeit damit, das Spiel zu entwickeln".

By HannahFeb 20,2025

Marvel Rivals Developers befassen sich mit DataMining -Gerüchten: Kein absichtliches Trolling, nur viele Ideen.

Dataminers hat kürzlich einen Schatz potenzieller zukünftiger Charaktere im Code von Marvel Rivals entdeckt. Während einige Vorhersagen, wie die Ankunft der Fantastic Four, sich als genau erwiesen haben, löste das bloße Namen der Namen Spekulationen aus: Einige wurden absichtlich in die Irre gepflanzt?

Wir haben diese Frage direkt an den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und den ausführenden Produzenten von Marvel Games, Danny Koo, gestellt. Während sie ein absichtliches Trolling verweigerten, erkannten sie das Vorhandensein eines übrig gebliebenen Code aus verschiedenen Entwurfserkundungen an. Wu erklärte, dass die Charakterentwicklung umfangreiche Konzeptkunst, Prototyping und Tests beinhaltet und Spuren in den Dateien des Spiels hinterlassen hat. Die Einbeziehung eines Charakters in zukünftige Updates hängt stark vom Feedback der Spieler und der Aufrechterhaltung des ausgewogenen Gameplays ab.

Koo verglich die Situation mit einem weggeworfenen Notizbuch mit Brainstorming -Notizen. Mit vielen Charakterkonzepten und Spielstilen wurden mit einer Fülle von Informationen innerhalb der Codebasis experimentiert. Er betonte ihren Fokus auf die Entwicklung des Spiels selbst, anstatt sich auf ausführliche Streiche zu engagieren. "Nein", sagte Koo, "wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Der Charakterauswahlprozess beinhaltete einen einjährigen Planungshorizont, der alle sechs Wochen eine neue Charakterveröffentlichung abzielt. NetEase priorisiert das Ausgleich des Kaders und identifiziert die erforderlichen Fähigkeiten und Charaktertypen, um Abwechslung zu verleihen und Schwächen oder überwältigte Charaktere anzusprechen. Dieser Prozess beinhaltet interne Diskussionen und Zusammenarbeit mit Marvel Games, wenn man bedenkt, dass die Begeisterung in der Gemeinschaft in Betracht gezogen wird und sich mit breiteren Marvel -Plänen wie bevorstehenden Filmen oder Comic -Bögen auszurichten.

Die Fülle von Namen im DataMined -Code spiegelt daher die zahlreichen Ideen wider, die vom Entwicklungsteam ständig untersucht werden. Der anhaltende Erfolg des Spiels mit der bevorstehenden Hinzufügung der menschlichen Fackel und der Sache am 21. Februar zeigt ihr Engagement für die Bereitstellung von Inhalten. Diskussionen berührten auch das Potenzial für eine Nintendo Switch 2 -Version, die in einem separaten Artikel beschrieben ist. Während die DataMined -Charaktere faszinierende Möglichkeiten bieten, sollten sich die Spieler mit einem gewissen Grad an Vorsicht an sie wenden.

Vorheriger Artikel:Pokémon Go-Spieler finden Liebe in Madrid, als das Go Fest mit Heiratsantragen überschwemmt wird Nächster Artikel:Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya und Machine Head diskutieren die heiß erwartete Fortsetzung im exklusiven Interview