PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်မှုကိုခံစားနေရပြီးအသုံးပြုသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဂိမ်းများသည်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများလှည့်ဖြားရန်နှင့်မကြာခဏဆိုသလိုရိုးရာသပိတ်မှောက်မှုများမွေးမြူရေးအတွက်အထူးသဖြင့်အထူးသဖြင့်ခံနိုင်ရည်ရှိသည်။ ဤပြ issue နာသည် ESHOP တွင်ထင်ရှားကျော်ကြားသောဤပြ issue နာသည် PlayStation Store သို့မကြာသေးမီကပျံ့နှံ့ခဲ့ပြီးအထူးသဖြင့် "ဂိမ်းများကိုလိုချင်သောဆန္ဒရှိ" အပိုင်းကိုထိခိုက်စေသည်။
> ပြ problem နာက "မကောင်းတဲ့" ဂိမ်းများကိုရိုးရှင်းစွာကျော်လွှားနိုင်ပြီ။ ၎င်းသည်တူညီသောခေါင်းစဉ်များ၏သက်သက်ရှိသောအသံပမာဏ, သူတို့၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများသည် AI-Generated Art နှင့်မကြာခဏ 0 တ်စုံစုံပါ 0 င်သောသူတို့၏စျေးကွက်ရှာဖွေမှုကိုအကြီးအကျယ်လွဲမှားစွာဖော်ပြခြင်း, အများပြည်သူဆိုင်ရာသတင်းအချက်အလက်များနှင့်မကြာခဏဆိုသောအကန့်အသတ်ရှိသောကြောင့်ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်မျှသောရလဒ်များအတွက်တာဝန်ရှိသည်။
စတိုးဆိုင်များ၏စွမ်းဆောင်ရည်, အထူးသဖြင့်နှေးကွေးသော Nintendo ESHOP နှစ်ခုလုံးနှင့် ပတ်သက်. အသုံးပြုသူအပေါ်တိုင်ကြားချက်မှာပြ issue နာကိုပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ အခြေအနေကိုနားလည်ရန်ဤစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည်အခြားစတိုးဆိုင်များသည်အခြားသူများထက်ပိုမိုထိခိုက်သည်ကိုအာရုံစိုက်သည့်ကွဲပြားခြားနားသောပလက်ဖောင်းများရှိဂိမ်းထုတ်ပေးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာသည်။
အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်လုပ်ငန်းစဉ် - အဓိကခြားနားချက်
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးနှင့်ထုတ်ဝေရေးပညာရှင်များ (အမည်မဖော်လိုသောတောင်းဆိုမှုများကိုတောင်းဆိုခြင်းဆိုင်ရာပညာရှင်များ) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည် Steam, Xbox, Playstation နှင့် Nintendo switch ကိုဖြတ်ပြီးဂိမ်းထုတ်ပြန်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့် developer များသည် Platform - သတ်သတ်မှတ်မှတ် portals များကိုပထမဆုံးရယူရန်နှင့် Consoles, devkits များအတွက် Platform ။ ၎င်းတွင်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များ, ဥပဒေရေးရာစံနှုန်းများနှင့်အသက်အရွယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်ဂိမ်းအသေးစိတ်နှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ကိုတင်ပြခြင်းပါဝင်သည်။ ရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox သည်သူတို့၏လိုအပ်ချက်များကိုလူသိရှင်ကြားစာရင်းပြုစုကြသော်လည်း Nintendo နှင့် Sony သည်မလုပ်ပါ။
ဘုံမှားယွင်းသောယူဆချက်မှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်နှင့်ညီမျှသည် (QA) ။ မပါဘူး QA သည် developer ၏တာဝန်ဖြစ်သည်။ အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုက်နာမှုနှင့်ဥပဒေရေးရာလိုက်နာမှုကိုအဓိကထားသည်။ အရင်းအမြစ်များစွာသည် Nintendo ၏အနည်းဆုံးရှင်းပြချက်နှင့်ဂိမ်းများကိုငြင်းပယ်ရန် Nintendo ၏သဘောထားကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာသုံးသပ်ချက် - variable တစ်ခု
ပလက်ဖောင်းအားလုံးသည်တိကျသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာပုံရိပ်အတွက်လိုအပ်ချက်များရှိသည်, သို့သော်ပြ enforcement ်ဌာန်းခြင်းကွဲပြားသည်။ Nintendo နှင့် Xbox သည်စာမျက်နှာပြောင်းလဲမှုအားလုံးကိုပြန်လည်သုံးသပ်နေစဉ် PlayStation သည်စတင်မိတ်ဆက်မှုတစ်ခုတည်းစစ်ဆေးမှုတစ်ခုပြုလုပ်ပြီး Valve သည်ကန ဦး တင်သွင်းမှုကိုသာပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ ဂိမ်းဖော်ပြချက်သည်ထုတ်ကုန်နှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်လုံ့လဝီရိယရှိရှိတည်ရှိသော်လည်းစံချိန်စံညွှန်းများသည်များသောအားဖြင့်သာမန်အားဖြင့်သတ်မှတ်ထားပြီးများစွာသောဂိမ်းများကိုဖြတ်သန်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ မတိကျသောကိုယ်စားပြုမှုများအတွက်အကျိုးဆက်များသည်ပုံမှန်အားဖြင့်အကြောင်းအရာဖယ်ရှားခြင်းအတွက်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာကန့်သတ်ထားသည်။ console စတိုးအသွင်အပြင်အဘယ်သူအားမျှ Generative AI အသုံးပြုမှုနှင့်ပတ်သက်။ တိကျသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေမရှိပါ။ သို့သော်ရေနွေးငွေ့သည် AI အသုံးပြုမှုကို၎င်း၏အကြောင်းအရာလေ့လာမှုတွင်ထုတ်ဖော်ရန်တောင်းဆိုသည်။
အဘယ်ကြောင့်ကွာဟမှု?
ပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက်ရှိ "Slop" ဂိမ်းများ၏အသံအတိုးအကျယ်အတွက်ခြားနားချက်မှာအချက်များစွာမှဖြစ်ပေါ်သည်။
- developer vs. Game-based Vetting: Microsoft Vet ဂိမ်းများသည် Nintendo, Sony နှင့် Valve Vet developer များတစ် ဦး ချင်းစီတွင်ကစားသည်။ ၎င်းသည် Nintendo နှင့် PlayStation တွင်ဂိမ်းများစွာကိုထုတ်ဝေရန်အတွက်ခွင့်ပြုထားသော developer များပိုမိုလွယ်ကူစေရန် "Slop" ပြ problem နာကိုပံ့ပိုးပေးရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ Xbox ၏ Game-By-GEA-GAME ချဉ်းကပ်နည်းသည်၎င်းကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်။
- Nintendo ၏အားနည်းချက် - developer တစ် ဦး က Nintendo က Nintendo က "မသင့်လျော်သောခေါင်းစဉ်များနှင့်မသင့်လျော်သောမည်သည့်ဂိမ်းကိုမဆိုဖြန့်ချိနိုင်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
- အရောင်းယန္တရားများကိုအသုံးချခြင်း - developer များသည်ယခင်ရောင်းချခြင်းသက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီးနောက်အစုအဝေးများနှင့် "အထူးလျှော့စျေးများ" နှင့် "အထူးလျှော့စျေးများ" ကုန်ဆုံးသည့်အစုအဝေးများထုတ်လွှင့်ခြင်းအားဖြင့် Nintendo's Eshop တွင်အမြင့်ဆုံးလျှော့စျေးများကိုအမြတ်ထုတ်ပေးသည်။ အလားတူပြ issues နာများအလိုအလျှောက်စာရင်းဇယားကို ဦး စားပေးသည့်အလိုအလျောက်စာရင်းပြုစုသောစာရင်းများကြောင့်အလားတူပြ issues နာများပေါ်ရှိပြ issues နာများရှိသည်။
- ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုဆိုင်ရာပြ issues နာများ - ထုတ်လုပ်ရန် AI သည်အချက်တစ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသောအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သည်။ Xbox ၏ကုသသောစတိုးဆိုင်စာမျက်နှာများသည်အရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများကိုအလွယ်တကူရှာတွေ့ရန်ခက်ခဲစေသည်။ PlayStation's Games to Wishlist "tab ကိုဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲဖြင့်ခွဲထားသည့်ပြ the နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ Steam ၏ကျယ်ပြန့်သောစာကြည့်တိုက်နှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများသည်ပြ issue နာကိုလျော့ပါးစေသော်လည်း၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသေးသည်။ Nintendo ၏အသစ်သောထုတ်လွှင့်မှုအသစ်များကိုတင်ပြရန်ချဉ်းကပ်မှုပြ the နာကိုအထောက်အကူပြုသည်။
ရှေ့ဆက်လမ်းကြောင်း: စိန်ခေါ်မှုများနှင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ
အသုံးပြုသူများသည် Nintendo နှင့် Sony ကိုဤပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်တိုက်တွန်းထားသည်။ သို့သော်မှတ်ချက်ပေးရန်တောင်းဆိုမှုများကိုကုမ္ပဏီမှတုန့်ပြန်ခဲ့သည်။ Developer များသည်အထူးသဖြင့် Nintendo နှင့် ပတ်သက်. သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများအကြောင်းအဆိုးမြင်မှုများရှိသည်။ Sony သည်ယခင်ကအရေးယူဆောင်ရွက်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးအနာဂတ်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုဖြစ်နိုင်သည်။
သို့သော် Nintendo Life ၏ "ပိုမိုကောင်းမွန်သော ESHOP" စီမံကိန်းကိုပြသခဲ့သည့်အတိုင်းအလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်ခြင်းများသည်တရားဝင်ဂိမ်းများကိုမတော်တဆထိခိုက်စေနိုင်သည်။ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည်တင်းကျပ်သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အရည်အသွေးမရည်ရွယ်ဘဲအရည်အသွေးဆော့ဖ်ဝဲကိုပစ်မှတ်ထားနိုင်သည်။ စိန်ခေါ်မှုမှာတရား 0 င်ခေါင်းစဉ်များ၏ဖိနှိပ်မှုကိုရှောင်ရှားရန်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုတားဆီးရန်လိုအပ်ကြောင်းဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်တင်ပြချက်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရာတွင်လူ့အခွင့်အရေးသည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်ပြီးအရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းအမျိုးမျိုးအကြားခွဲခြားသည်မှာရှုပ်ထွေးသောအလုပ်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။
imgp%