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"Phil Spencer von Xbox, um weiterhin PlayStation, Nintendo Logos bei Microsoft Events zu präsentieren"

By ClaireApr 19,2025

Microsoft hat kürzlich eine Strategie verfolgt, die offen anerkennt, dass seine Spiele während ihrer Xbox -Showcases auf konkurrierenden Plattformen verfügbar sein werden. Diese Verschiebung spiegelt den breiteren Schritt des Unternehmens in Richtung eines multiplattformigen Ansatzes in der Videospielbranche wider. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Titel wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 neben der Xbox -Serie X und S, PC und Game Pass mit Logos für PlayStation 5 gezeigt. Diese Übung ist eine bedeutende Änderung gegenüber früheren Ereignissen wie Microsofts Showcase im Juni 2024, bei dem das PS5 -Logo in den ersten Ankündigungen von Spielen wie Doom: The Dark Ages fehlte, obwohl sie in nachfolgenden Trailern erschien. In ähnlicher Weise wurden während des Juni -Ereignisses Spiele wie Dragon Age: The Veilguard, das Diablo 4 Expansions -Schiff des Hasses und Assassins Creed -Schatten ohne PS5 -Logos präsentiert.

PS5 -Logos wurden während Microsofts Showcase im Juni 2024 nicht vorgestellt. Bildnachweis: Microsoft.

Im Gegensatz dazu beibehalten Sony und Nintendo einen anderen Ansatz. Ihre Showcases, wie der jüngste Spielstand, konzentrieren sich ausschließlich auf ihre eigenen Plattformen. Zum Beispiel wurde Monster Hunter Wilds nur mit dem PS5 -Logo und dem Veröffentlichungsdatum gezeigt, wobei Erwähnungen anderer Plattformen wie PC, Steam oder Xbox ausgelassen werden. In ähnlicher Weise wurde Segas Shinobi: Art of Vengeance für PS4 und PS5 trotz seiner geplanten Veröffentlichung auf dem PC über Steam, Xbox Series X und S und Nintendo Switch bekannt gegeben. Diese Strategie unterstreicht die langjährige Fokussierung von Sony auf die Verstärkung ihrer Konsolen als primäres Gaming-Ziel.

PS5 Logos tauchten während des Microsoft -Showcase 2025 im Januar 2025 auf. Bildnachweis: Microsoft.

Der Gaming -Chef von Microsoft, Phil Spencer, hat diesen neuen Ansatz in einem Interview mit Xboxera angesprochen. Als Spencer gefragt wurde, ob sie PlayStation -Logos bei Xbox -Ereignissen präsentieren, betonte er Transparenz und Ehrlichkeit. Er erklärte, dass im Juni -Präsentation im vergangenen Jahr zunächst in Betracht gezogen wurde, alle Plattformen, aber logistische Probleme bei der Vorbereitung von Assets zu einem inkonsistenten Ansatz. Spencers Ziel ist es, sicherzustellen, dass Spieler wissen, wo sie auf die Titel von Microsoft zugreifen können, sei es auf Nintendo Switch, PlayStation, Steam oder anderen Plattformen. Er betonte, wie wichtig Spiele der Schwerpunkt sind, trotz der Unterschiede in den Fähigkeiten auf verschiedenen Plattformen, insbesondere zwischen offenen und geschlossenen Systemen.

Spencers Perspektive basiert in seinem Hintergrund in der Spieleentwicklung und der Überzeugung, dass eine zunehmende Erreichbarkeit von Spielen ihre Stärke und Reichweite verbessert. Dieser Ansatz ist zwar unterscheidet, obwohl sie von Wettbewerbern wie Sony und Nintendo unterscheiden, die Strategie von Microsoft zur Unterstützung seiner nativen Plattform gleichzeitig gleichzeitig auf andere Bildschirme.

Erwarten Sie nach vorne, erwarten Sie mehr PS5- und möglicherweise Nintendo Switch 2 -Logos bei zukünftigen Xbox -Showcases, wie beispielsweise das erwartete Ereignis im Juni 2025. Titel wie Gears of War: E-Day, Fabel, Perfect Dark, State of Decay 3 und der nächste Call of Duty könnten neben Xbox mit einem PS5-Logo vorgestellt werden. Erwarten Sie jedoch keine ähnliche Verschiebung von Nintendo und Sony, da sie ihre exklusiven Plattformen weiterhin priorisieren.

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