မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်မကြာသေးမီက Xbox Showcases အတွင်းပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများ၌ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများ၌ပြိုင်ဘက်ပလက်ဖောင်းများတွင်ရရှိနိုင်ကြောင်းပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအသိအမှတ်ပြုသည့်မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် Multiplatform ချဉ်းကပ်မှုဆီသို့ ဦး တည်သည့်ကုမ္ပဏီ၏ကျယ်ပြန့်သောပြောင်းလဲမှုကိုထင်ဟပ်သည်။ ဥပမာ Xbox developer direct ္ဘမှုတွင် Ninja Gaiden 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ, Doom: Doom: Darja Gaiden နှင့် Clair Obser: PlayStation 5 အတွက်အမှတ်တံဆိပ် 33 ကိုပြသခဲ့သည်။ ဤအလေ့အကျင့်သည်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ဇွန်လ 2024 ပြပွဲကဲ့သို့သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်းသည် Doom ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုကန ဦး ကြေငြာချက်များမှမရှိသော်လည်း, အလားတူ, နဂါးခေတ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများ: မုန်းတီးမှု၏ချဲ့ထွင်သော Savantion ရေယာဉ်များနှင့် SASSGUALS 4 ကိုဇွန်လတွင် PS5 အမှတ်တံဆိပ်များမပါဘဲတင်ပြခဲ့သည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Sony နှင့် Nintendo သည်ကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ မကြာသေးမီကကစားသည့်အခြေအနေကဲ့သို့သောသူတို့၏ပြပွဲများ, သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်ပလက်ဖောင်းများတွင်သီးသန့်အာရုံစိုက်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Monster Hunter Wilds ကို PS5 လိုဂိုနှင့်ဖြန့်ချိသည့်နေ့တွင်သာပြသခဲ့ပြီး PC, Steam, Xbox ကဲ့သို့သောအခြားပလက်ဖောင်းများအကြောင်းဖော်ပြခြင်း။ အလားတူပင် Sega ၏ Shinobi - လက်စားချေခြင်းအနုပညာလက်စားချေခြင်းအနုပညာလက်ရာများကို Steam, Xbox Series X နှင့် S နှင့် Nintendo switch မှတစ်ဆင့်ကြိုတင်စီစဉ်ထားသော်လည်း PS4 နှင့် PS5 အတွက်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် Sony ၏နှစ်ရှည်လများအာရုံစူးစိုက်မှုကိုမူလဂိမ်းများကိုမူလဂိမ်းများအဖြစ်အားဖြည့်ခြင်းအပေါ်အလေးအနက်ထားသည်။
မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏ဂိမ်းကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်သည် Phil Spencer သည် Xboxera နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းအသစ်တွင်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။ Xbox ဖြစ်ရပ်များတွင် PlayStation အမှတ်တံဆိပ်များကိုပြသသောအခါ Spencer သည်ပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်ရိုးသားမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပြီးခဲ့သည့်နှစ်ဇွန်လ Showcase ကိုပလက်ဖောင်းအားလုံးအပါအ 0 င်စဉ်းစားကြောင်း, SPENCER ၏ရည်မှန်းချက်မှာ Nintendo switch, playstation, steam များသို့မဟုတ်အခြားပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် Microsoft ၏ခေါင်းစဉ်များမည်သို့ရယူနိုင်သနည်း။ ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်စွမ်းရည်အမျိုးမျိုးရှိသည့်စွမ်းရည်များရှိသော်လည်းအထူးသဖြင့်ပိတ်ထားသောစနစ်များအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများကွဲပြားနေသော်လည်းဂိမ်းများ၏အရေးပါမှု၏အရေးပါမှုကိုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Spencer ၏ရှုထောင့်သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သူ၏နောက်ခံတွင်အမြစ်တွယ်နေသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Sony နှင့် Nintendo ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များနှင့်ကွဲပြားသော်လည်းအခြားဖန်သားပြင်များသို့တိုးချဲ့နေစဉ်၎င်း၏ဇာတိပလက်ဖောင်းကိုထောက်ပံ့ရန်အတွက် Microsoft ၏မဟာဗျူဟာနှင့်ကိုက်ညီသည်။
ကြိုတင်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့် PS5 ပိုမိုကြည့်ရှုရန်မျှော်လင့်ထားပြီးအနာဂတ် Xbox Showcases တွင် Nintendo switch 2 မှတ်ဂျာများအတွက် Nintendo switch 2 မှတ်ဂျာများအတွက်အနာဂတ် Xbox Shows တွင်အမှတ်တံဆိပ် 2 မှတ်ဂျာများဖြစ်သည်။ ဂီယာကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ - e-day, fable, fable dark, ယိုယွင်းပျက်စီးနေသောပြည်နယ် 3 ခုသည် Xbox နှင့်အတူ PS5 လိုဂိုနှင့်အတူပါ 0 င်နိုင်သည်။ သို့သော်၎င်းတို့၏သီးသန့်ပလက်ဖောင်းများကိုဆက်လက် ဦး စားပေးစဉ် Nintendo နှင့် Sony မှအလားတူပြောင်းလဲမှုကိုမမျှော်လင့်ပါနှင့်။