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拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏蓬勃发展,如果质量很高

By AaronApr 21,2025

关于大型单人游戏的生存能力的辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke,也是备受赞誉的单人游戏Baldur的Gate 3的创造力,他在此问题上分享了他确定的立场。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复说出了“大型单人游戏被宣布死亡”,用一个简单而强大的信息对抗它:“利用您的想象力。他们不是。他们不是。它们必须变得良好。”

Vincke在这次讨论中的信誉是不可否认的。 Larian Studios一直在提供出色的单人体验,从高度赞扬的神性:原始SIN系列到Baldur's Gate 3的巨大成功。他的见解,无论是在诸如游戏奖项之类的活动中分享还是通过社交媒体上的共享,都一贯强调激情,对开发者和玩家的尊重,以及在游戏开发中的真正承诺。

2025年已经见证了另一个主要的单人冠军Warhorse Studios的《王国Come:Deliverance 2》的成功,证明对此类游戏的需求仍然很强。在今年剩下的几个月中,其他单人冠军都有足够的机会吸引全球游戏玩家的关注和钦佩。

继Baldur的Gate 3胜利之后,Larian Studios选择离开Dungeons&Dragons Universe,以开发全新的IP。同时,在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)暗示,粉丝可能很快就会收到有关Baldur的Gate系列未来的最新消息,使社区对即将发生的事情保持了参与和兴奋。

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