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CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se la qualità è alta

By AaronApr 21,2025

Il dibattito sulla fattibilità dei grandi giochi per giocatori single è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la forza creativa dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha condiviso la sua posizione definitiva sulla questione. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che "i grandi giochi a giocatore singolo sono dichiarati morti", contrastandolo con un messaggio semplice ma potente: "Usa la tua immaginazione. Non sono. Devono solo essere buoni."

La credibilità di Vincke in questa discussione è innegabile. Larian Studios ha costantemente offerto eccezionali esperienze a giocatore singolo, dalla divinità altamente elogiata: serie Sin originale alla monumentale successo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, sia condivise in eventi come i Game Awards o attraverso i social media, evidenziano costantemente l'importanza della passione, il rispetto per gli sviluppatori e i giocatori e un vero impegno per la qualità dello sviluppo del gioco.

L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Warhorse Studios 'Venne: Deliverance 2, dimostrando che esiste ancora una forte domanda per tali giochi. Con molti mesi rimasti nell'anno, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo per catturare l'attenzione e l'ammirazione dei giocatori in tutto il mondo.

Seguendo il trionfo di Baldur's Gate 3, Larian Studios ha scelto di allontanarsi dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare un IP completamente nuovo. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto ricevere aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate, mantenendo la comunità impegnata ed entusiasta di ciò che verrà.

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