大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeと、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にあるクリエイティブフォースの背後にあるクリエイティブフォースが、この問題に関する彼の決定的なスタンスを共有しています。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、「大きなシングルプレイヤーゲームは死んでいると宣言されている」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。
この議論におけるVinckeの信頼性は否定できません。 Larian Studiosは、非常に賞賛された神性:オリジナルの罪シリーズからバルドゥールのゲート3の記念碑的な成功まで、一貫して優れたシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供してきました。彼の洞察は、ゲーム賞などのイベントで共有されているか、ソーシャルメディアを通じて共有されています。
2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Derverance 2の成功をすでに目撃しており、そのようなゲームにはまだ強い需要があることを証明しています。年に何ヶ月も残っているため、他のシングルプレイヤータイトルが世界中のゲーマーの注意と賞賛を捉える機会が十分にあります。
BaldurのGate 3の勝利に続いて、Larian StudiosはDungeons&Dragons Universeから離れてまったく新しいIPを開発することを選択しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議で、ファンがすぐにBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報を受け取ることを示唆し、コミュニティが今後のことに従事し、興奮していることを示唆しました。