Дебаты о жизнеспособности больших игр с одним игроком всплыли, и на этот раз Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и творческая сила, стоящая за критиками, играющей в критику, играющую в одиночку Gate 3 Baldur's Gate 3, поделились своей окончательной позицией по этому вопросу. В сообщении о X/Twitter Винке обратился за повторяющимся утверждением о том, что «большие игры с одним игроком объявляются мертвыми,« противостоящие им с простым, но мощным сообщением: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Доверие Винке в этом обсуждении неоспоримо. Larian Studios постоянно доставляла исключительные однопользовательские впечатления, от высоко оцененной серии Divinity: Original Sin до монументального успеха ворот Балдура.
2025 год уже стал свидетелем успеха другого крупного титула одиночного игрока, «Королевство Warhorse Studios»: Deliverance 2, доказывая, что все еще существует высокий спрос на такие игры. За много месяцев осталось в году, у других титулов для отдельных игроков достаточно возможностей привлечь внимание и восхищение геймеров по всему миру.
После триумфа ворот Балдура 3, Larian Studios решила отказаться от вселенной Dungeons & Dragons, чтобы разработать совершенно новый IP. Между тем, на конференции разработчиков игр в этом году Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул, что фанаты могут вскоре получить обновления о будущем серии Baldur's Gate, поддерживая и взволнованное сообществом, что будет дальше.