บ้าน > ข่าว > Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง

Larian CEO: เกมผู้เล่นเดี่ยวเจริญเติบโตหากคุณภาพสูง

By AaronApr 21,2025

การถกเถียงเรื่องความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ในโพสต์ใน X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำว่า "เกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ถูกประกาศว่าตาย" โต้กลับด้วยข้อความที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"

ความน่าเชื่อถือของ Vincke ในการสนทนานี้ไม่อาจปฏิเสธได้ Larian Studios ได้มอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ Divinity ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง: ซีรีย์บาปดั้งเดิมไปจนถึงความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของประตู Baldur's 3 ความเข้าใจของเขาไม่ว่าจะมีส่วนร่วมในเหตุการณ์เช่นรางวัลเกมหรือผ่านสื่อสังคมออนไลน์

ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของตำแหน่งผู้เล่นเดี่ยวคนสำคัญอีกคนหนึ่งแล้วราชอาณาจักร Warhorse Studios มา: Deliverance 2 พิสูจน์ได้ว่ายังมีความต้องการเกมดังกล่าวอย่างมาก ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลือในปีนี้มีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่อผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจและความชื่นชมของนักเล่นเกมทั่วโลก

หลังจากชัยชนะของ Baldur's Gate 3 Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายออกจากจักรวาล Dungeons & Dragons เพื่อพัฒนา IP ใหม่ทั้งหมด ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur ในไม่ช้าทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้น

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:"Grand Outlaws ปลดปล่อยความโกลาหลและอาชญากรรมใน Android Soft Launch"