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Larian CEO : 싱글 플레이어 게임은 품질이 높으면 번성합니다

By AaronApr 21,2025

큰 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가로 유명한 단일 플레이어 게임 Baldur의 게이트 3의 창의적인 힘 이이 문제에 대한 그의 결정적인 입장을 공유했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언된다"는 반복적 인 주장을 언급했습니다. "상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."

이 토론에서 Vincke의 신뢰성은 부인할 수 없습니다. Larian Studios는 고도로 칭찬 된 신성 : 오리지널 Sin 시리즈에서 Baldur의 Gate 3의 기념비적 성공에 이르기까지 탁월한 싱글 플레이어 경험을 지속적으로 제공했습니다. 게임 어워드와 같은 이벤트 나 소셜 미디어를 통해 그의 통찰력은 열정의 중요성, 개발자와 플레이어에 대한 존중, 게임 개발의 품질에 대한 진정한 약속을 지속적으로 강조합니다.

2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2의 성공을 목격했습니다. 올해 몇 달이 남았을 때 다른 싱글 플레이어 타이틀이 전 세계 게이머의 관심과 존경을 포착 할 수있는 충분한 기회가 있습니다.

Baldur 's Gate 3의 승리에 이어 Larian Studios는 Dungeons & Dragons Universe에서 벗어나 완전히 새로운 IP를 개발하기로 선택했습니다. 한편, Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트를 받고 커뮤니티가 다가올 일에 대해 흥분하고 흥분 할 것이라고 암시했다.

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