Thời đại rồng: Lời an ủi của người bảo vệ mạng che mặt: Từ vị thần báo thù đến cố vấn trong mơ – Một cái nhìn về nghệ thuật ý tưởng ban đầu
Bản phác thảo ý tưởng ban đầu cho Dragon Age: The Veilguard tiết lộ một chân dung khác biệt đáng kể về Solas, gợi ý về một nhân vật giống thần báo thù công khai hơn là vai trò cố vấn mà anh ấy cuối cùng sẽ đóng trong trò chơi cuối cùng. Những bản phác thảo này, được chia sẻ bởi cựu nghệ sĩ BioWare Nick Thornborrow, mang đến cái nhìn sâu sắc hấp dẫn về quá trình phát triển của nhân vật Solas và câu chuyện trong trò chơi.
Thornborrow, người đã rời BioWare vào tháng 4 năm 2022, đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của The Veilguard. Anh ấy đã tạo ra một nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan, có cốt truyện phân nhánh, để giúp truyền đạt ý tưởng câu chuyện cho nhóm phát triển. Gần đây, hơn 100 bản phác thảo từ nguyên mẫu này đã được công bố, giới thiệu nhiều nhân vật và cảnh khác nhau, nhiều trong số đó đã trải qua những thay đổi đáng kể trước khi trò chơi phát hành.
Solas, được giới thiệu lần đầu trong Dragon Age: Inquisition với tư cách là một người bạn đồng hành hữu ích, sau đó tiết lộ kế hoạch nguy hiểm của mình nhằm phá hủy Tấm màn che. Mặc dù các hành động của anh ấy khi bắt đầu trò chơi phần lớn vẫn nhất quán với hình ảnh khái niệm, nhưng các mô tả khác về Solas lại khác biệt đáng kể. Trò chơi cuối cùng miêu tả anh ta chủ yếu như một cố vấn đến thăm trong mơ của Rook, nhưng những bản phác thảo ban đầu cho thấy một nhân vật oai vệ và nham hiểm hơn nhiều – một thực thể khổng lồ, bóng tối, khác xa với cố vấn đồng cảm được thấy trong sản phẩm hoàn chỉnh. Sự mơ hồ xung quanh những biến thể nghệ thuật này đặt ra câu hỏi liệu những cảnh này tượng trưng cho giấc mơ của Rook hay những sự kiện có thật trong thế giới thực.
Sự tương phản rõ rệt giữa hình vẽ ý tưởng và trò chơi cuối cùng làm nổi bật những thay đổi quan trọng trong câu chuyện xảy ra trong quá trình phát triển The Veilguard. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên vì khoảng cách gần mười năm giữa các phần và lần thay đổi tên vào phút cuối từ Dragon Age: Dreadwolf. Sự đóng góp của Thornborrow mang đến cái nhìn thoáng qua có giá trị về hậu trường, cho phép người chơi hiểu rõ hơn về hành trình sáng tạo và quá trình phát triển của nhân vật Solas từ một vị thần báo thù thành một hiện diện nhẹ nhàng hơn, dựa trên giấc mơ.