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드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트, 솔라스의 초기 계획 공개

By NoahJan 22,2025

드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트, 솔라스의 초기 계획 공개

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 복수의 신에서 드림 조언자까지 – 초기 컨셉 아트 살펴보기

드래곤 에이지: 더 베일가드의 초기 컨셉 스케치는 솔라스의 상당히 다른 묘사를 보여주며, 최종 게임에서 그가 궁극적으로 수행하는 조언자 역할보다 더 노골적으로 복수심에 불타는 신과 같은 인물임을 암시합니다. 전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow가 공유한 이 스케치는 Solas의 캐릭터 진화와 게임 내러티브에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다.

2022년 4월 바이오웨어를 떠난 손보로우는 베일가드 개발에 핵심적인 역할을 했다. 그는 개발팀에 스토리 아이디어를 전달하는 데 도움을 주기 위해 분기형 스토리라인을 특징으로 하는 비주얼 노벨 프로토타입을 만들었습니다. 최근 이 프로토타입의 100개 이상의 스케치가 공개되어 다양한 캐릭터와 장면을 선보이고 있으며, 그 중 다수는 게임 출시 전에 상당한 변화를 겪었습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 도움이 되는 동료로 처음 소개된 솔라스는 나중에 장막을 파괴하려는 그의 배신적인 계획을 드러냅니다. 게임 시작 시 그의 행동은 컨셉 아트와 대체로 일치하지만, Solas에 대한 다른 묘사는 크게 다릅니다. 최종 게임에서는 그를 주로 Rook의 꿈을 방문하는 조언자로 묘사하지만 초기 스케치에서는 훨씬 더 인상적이고 불길한 인물, 즉 완성된 제품에서 볼 수 있는 동정적인 조언자와는 거리가 먼 거대하고 그림자 같은 존재를 보여줍니다. 이러한 예술적 변형을 둘러싼 모호함은 이 장면이 루크의 꿈을 나타내는 것인지 아니면 현실 세계의 실제 사건을 나타내는 것인지에 대한 의문을 남깁니다.

콘셉 아트와 최종 게임의 극명한 대조는 베일가드 개발 과정에서 발생한 중요한 서사적 변화를 강조합니다. 드래곤 에이지: 드레드울프에서 거의 10년에 달하는 분할 간격과 마지막 순간에 이름이 변경된 점을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. Thornborrow의 기여는 비하인드 스토리를 엿볼 수 있는 귀중한 정보를 제공하여 플레이어가 복수심에 불타는 신에서 좀 더 차분하고 꿈에 기반한 존재로 변하는 Solas의 캐릭터 진화와 창의적인 여정을 더 잘 이해할 수 있도록 해줍니다.

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