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Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

By NoahJan 22,2025

Dragon Age: il concept art di Veilguard rivela i primi piani per Solas

Dragon Age: Solas della Guardia del Velo: da dio vendicativo a consigliere dei sogni – Uno sguardo ai primi concept art

I primi schizzi concettuali di Dragon Age: The Veilguard rivelano un ritratto significativamente diverso di Solas, suggerendo un personaggio divino più apertamente vendicativo rispetto al ruolo di consigliere che alla fine interpreta nel gioco finale. Questi schizzi, condivisi dall'ex artista BioWare Nick Thornborrow, offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione del personaggio di Solas e sulla narrativa del gioco.

Thornborrow, che ha lasciato BioWare nell'aprile 2022, ha svolto un ruolo chiave nello sviluppo di The Veilguard. Ha creato un prototipo di visual novel, con trame ramificate, per aiutare a trasmettere idee per la storia al team di sviluppo. Recentemente sono stati svelati oltre 100 schizzi di questo prototipo, che mostrano vari personaggi e scene, molti dei quali hanno subito modifiche significative prima dell'uscita del gioco.

Solas, inizialmente introdotto in Dragon Age: Inquisition come un utile compagno, rivela in seguito il suo perfido piano per distruggere il Velo. Mentre le sue azioni all'inizio del gioco rimangono in gran parte coerenti con il concept art, altre rappresentazioni di Solas sono drasticamente diverse. Il gioco finale lo ritrae principalmente come un consigliere di Rook in visita ai sogni, ma i primi schizzi presentano una figura molto più imponente e sinistra: un'entità colossale e oscura, molto lontana dal simpatico consigliere visto nel prodotto finito. L'ambiguità che circonda queste variazioni artistiche lascia aperta la questione se queste scene rappresentino i sogni di Rook o eventi reali nel mondo reale.

Il netto contrasto tra la concept art e il gioco finale evidenzia i significativi cambiamenti narrativi avvenuti durante lo sviluppo di The Veilguard. Ciò non sorprende, dato il divario di quasi dieci anni tra le puntate e il cambio di nome dell'ultimo minuto da Dragon Age: Dreadwolf. Il contributo di Thornborrow fornisce uno sguardo prezioso dietro le quinte, consentendo ai giocatori di comprendere meglio il viaggio creativo e l'evoluzione del personaggio di Solas da un dio vendicativo a una presenza più sommessa e basata sui sogni.

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