Dragon Age: Solas ของ Veilguard: จากเทพพยาบาทสู่ที่ปรึกษาแห่งความฝัน – ดูแนวคิดศิลปะในยุคแรกเริ่ม
ภาพร่างแนวคิดในช่วงแรกสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เผยให้เห็นการแสดงภาพของ Solas ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ โดยบอกเป็นนัยถึงบุคลิกที่เหมือนพระเจ้าที่แสดงความพยาบาทอย่างเปิดเผยมากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด ภาพร่างเหล่านี้แบ่งปันโดยอดีตศิลปิน BioWare Nick Thornborrow นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าทึ่งเกี่ยวกับวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas และการเล่าเรื่องของเกม
Thornborrow ซึ่งออกจาก BioWare ในเดือนเมษายน 2022 มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของ The Veilguard เขาสร้างต้นแบบวิชวลโนเวลซึ่งมีโครงเรื่องที่แตกแขนงออกไป เพื่อช่วยถ่ายทอดไอเดียเรื่องราวให้กับทีมพัฒนา ภาพร่างกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้เพิ่งได้รับการเปิดเผย โดยจัดแสดงตัวละครและฉากต่างๆ ซึ่งหลายภาพได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย
โซลาส เปิดตัวครั้งแรกใน Dragon Age: Inquisition ในฐานะเพื่อนร่วมทางที่เป็นประโยชน์ เปิดเผยแผนการทรยศของเขาในการทำลายม่านในเวลาต่อมา แม้ว่าการกระทำของเขาเมื่อเริ่มเกมยังคงสอดคล้องกับคอนเซ็ปอาร์ตเป็นส่วนใหญ่ แต่การแสดงภาพอื่นๆ ของ Solas ก็แตกต่างออกไปอย่างมาก เกมสุดท้ายพรรณนาว่าเขาเป็นที่ปรึกษาที่มาเยือนความฝันของ Rook เป็นหลัก แต่ภาพร่างในช่วงแรก ๆ นำเสนอร่างที่สง่างามและน่ากลัวกว่ามาก ซึ่งเป็นสิ่งลึกลับขนาดมหึมา ซึ่งห่างไกลจากที่ปรึกษาที่เห็นอกเห็นใจที่เห็นในผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป ความคลุมเครือเกี่ยวกับรูปแบบทางศิลปะเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าฉากเหล่านี้เป็นตัวแทนของความฝันของ Rook หรือเหตุการณ์จริงในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่
ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างคอนเซ็ปต์อาร์ตและเกมสุดท้ายเน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องที่สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่างการพัฒนาของ The Veilguard นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยเนื่องจากมีช่องว่างเกือบสิบปีระหว่างการผ่อนชำระกับการเปลี่ยนชื่อในนาทีสุดท้ายจาก Dragon Age: Dreadwolf การมีส่วนร่วมของ Thornborrow ช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจการเดินทางที่สร้างสรรค์และวิวัฒนาการของตัวละครของ Solas จากเทพเจ้าผู้พยาบาทไปสู่การปรากฏตัวตามความฝันที่สงบเงียบยิ่งขึ้น