龍騰世紀:麵紗衛士的索拉斯:從複仇之神到夢想顧問 - 早期概念藝術一覽
《龍騰世紀:麵紗守衛》的早期概念草圖揭示了索拉斯截然不同的形象,暗示著他比最終遊戲中最終扮演的顧問角色更加明顯複仇的上帝般的角色。 這些草圖由前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 分享,為索拉斯的角色演變和遊戲敘事提供了令人著迷的見解。 Thornborrow 於 2022 年 4 月離開 BioWare,在
The Veilguard的開發中發揮了關鍵作用。他創建了一個視覺小說原型,以分支故事情節為特色,以幫助向開發團隊傳達故事想法。 該原型的 100 多張草圖最近已公開,展示了各種角色和場景,其中許多在遊戲發布之前經曆了重大變化。 索拉斯最初在
龍騰世紀:審判中作為一個有用的同伴出現,後來揭露了他摧毀麵紗的奸詐計劃。 雖然他在遊戲開始時的行為與概念藝術基本一致,但對索拉斯的其他描述卻截然不同。 最終的遊戲將他主要描繪成魯克的一位夢境顧問,但早期的草圖呈現了一個更為威嚴和險惡的人物——一個巨大的、陰暗的實體,與成品中看到的富有同情心的顧問相去甚遠。 這些藝術變化的模糊性留下了這樣一個問題:這些場景是代表魯克的夢想還是現實世界中的實際事件。 概念藝術與最終遊戲之間的鮮明對比凸顯了
麵紗衛士開發過程中發生的重大敘事轉變。 考慮到分期付款之間近十年的差距以及龍騰世紀:恐懼狼在最後一刻更名,這並不奇怪。 Thornborrow 的貢獻提供了寶貴的幕後一瞥,讓玩家能夠更好地理解索拉斯角色的創作之旅以及從複仇之神到更加柔和、基於夢想的存在的演變。