บ้าน > ข่าว > คู่มือการท้าทาย SIMS 4 ทศวรรษ

คู่มือการท้าทาย SIMS 4 ทศวรรษ

By GraceMar 13,2025

ชุมชน * Sims 4 * เจริญรุ่งเรืองในการสร้างความท้าทายที่น่าสนใจและความท้าทายหลายทศวรรษที่ผ่านมานำเสนอวิธีที่ไม่เหมือนใครในการสัมผัสกับชีวิตของซิมส์ของคุณในยุคที่แตกต่างกัน ความท้าทายนี้จำลองการเดินทางผ่านเวลาเริ่มต้นในปี 1890 และดำเนินการทุกวันในเกมสองวันจนถึงปีใหม่ปิดท้ายทั้งในปี 2010 หรือ 2020 ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ การระเบิดในปัจจุบันจากเหตุการณ์ที่ผ่านมาทำให้นี่เป็นเวลาที่เหมาะสมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเริ่มต้นการผจญภัยทางประวัติศาสตร์นี้

ซิมส์ 4

ภาพผ่าน EA

ก่อนที่คุณจะเริ่มอย่าลืมปิดใช้งานอายุอัตโนมัติ ความคาดหวังในชีวิตแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญตลอดประวัติศาสตร์ดังนั้นความท้าทายนี้ใช้แนวทางการชราภาพที่แตกต่างกันสำหรับ SIMs ที่เกิดก่อนและหลังปี 1950 สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ในอายุการใช้งาน โดยไม่คำนึงถึงปีเกิดช่วงชีวิตในช่วงต้นตามรูปแบบอายุที่สอดคล้องกัน:

  • ที่รัก: อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
  • ทารก: อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
  • เด็กวัยหัดเดิน: อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ปี)
  • เด็ก: อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
  • วัยรุ่น: อายุหลังจาก 12 วัน (อายุ 19 ปี)

ซิมส์เกิดก่อนปี 1950:

  • ผู้ใหญ่: อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 36 วัน (อายุ 50 ปี)
  • เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)

ซิมส์เกิดหลังปี 1950:

  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
  • ผู้ใหญ่: อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
  • เอ็ลเดอร์: ตายหลังจากประมาณ 56 วัน (ประมาณ 90 ปี)

ในการเริ่มต้นสร้างซิมผู้ใหญ่คนเดียวหรือคู่รักวัยหนุ่มสาวที่แต่งงานแล้ว อนุญาตให้ใช้ครัวเรือนหลายรุ่นซึ่งสะท้อนถึงการเตรียมการทางประวัติศาสตร์ร่วมกัน มุ่งมั่นสำหรับตัวเลือกเสื้อผ้าที่แม่นยำในอดีตสำหรับแต่ละทศวรรษ ตัวเลือกที่อยู่อาศัยมี จำกัด : Strangerville อยู่นอกขอบเขต Del Sol Valley ไม่สามารถใช้งานได้ก่อนปี 1950 และเพื่อความสมจริงสูงสุด Sulani ก็ไม่ได้รับการยกเว้น อพาร์ทเมนท์เป็นที่ยอมรับสำหรับซิมเดี่ยว แต่การแต่งงานต้องย้ายไปที่บ้าน

การใช้เทคโนโลยีถูก จำกัด เพื่อสะท้อนความพร้อมใช้งานในอดีต โทรศัพท์ได้รับอนุญาตสำหรับฟังก์ชั่นการเล่นเกมที่จำเป็น แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนกว่าจะถึงทศวรรษที่เหมาะสม เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ที่สำคัญสำหรับงานบางอย่างและรายการสั่งซื้อ ตัวเลือกงานควรสอดคล้องกับบริบททางประวัติศาสตร์ของแต่ละทศวรรษ

ที่เกี่ยวข้อง: สถานที่ที่จะหา plathinum & ironyum ใน Sims 4 Blast จากเหตุการณ์ที่ผ่านมา

ซิมส์อาศัยอยู่ในกระท่อม

ภาพผ่าน EA

ในแต่ละทศวรรษนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร สำหรับกฎที่มีรายละเอียดโปรดดูคำแนะนำที่ครอบคลุมของกาแฟน่ารัก นี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญของแต่ละทศวรรษ:

ยุค 1890

ทายาทชายเท่านั้น ลูกสาวที่มีลักษณะสร้างสรรค์จะต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน Woohoo เป็นสิ่งต้องห้าม; เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้มีลูกได้รับอนุญาต เกิดบ้าน ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลา (เช่นงานไม้) ผู้หญิงจัดการครัวเรือนด้วยตัวเลือกงานที่ จำกัด (ฟรีแลนซ์หรือทำสวนหากเป็นม่าย) ไม่มีไฟฟ้า โรงเรียนประถมศึกษาเป็นสิ่งจำเป็น โรงเรียนมัธยมเป็นทางเลือก มหาวิทยาลัยได้รับอนุญาตสำหรับทั้งสองเพศพร้อมวิชาเอกที่เหมาะสมเป็นระยะ เริ่มปลูกพืชวัว

ปี 1900

อนุญาตให้ใช้โคมไฟ การประปาในร่ม (ไม่มีฝักบัว) งานและการศึกษายังคงอยู่ในยุค 1890 แผ่นเสียงได้รับอนุญาตสำหรับดนตรี กฎอื่น ๆ ในยุค 1890 ยังคงมีผลบังคับใช้

1910s

วัยรุ่นผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ถูกร่างขึ้นสำหรับสงครามโลกครั้งที่ 1 ชายร่างทุกคนต้องกินเค้กพืชวัว ม้วนตายสำหรับแต่ละ - ตัวเลขคี่กินอีกครั้งแม้แต่ตัวเลขกลับบ้าน ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและสามีของเธอกลายเป็นทายาท โรงเรียนมัธยมกลายเป็นข้อบังคับ (เฉลี่ย C หรือสูงกว่า) ชายซิมส์สามารถเข้าร่วมมหาวิทยาลัยหลังสงคราม; ผู้หญิงสามารถทำงานด้วยตนเองได้

ค.ศ. 1920

ผู้หญิงสามารถเป็นทายาทและไม่จำเป็นต้องย้ายออกเมื่อแต่งงาน ลูกสาวไม่ต้องการลักษณะสร้างสรรค์ วิทยุพูดคุยภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาต ผู้หญิงสามารถทำงานภายใต้สถานการณ์ที่กว้างขึ้น แอลกอฮอล์เป็นสิ่งต้องห้าม

ยุค 1930

ถังได้รับอนุญาตที่มหาวิทยาลัย ภาวะซึมเศร้าครั้งยิ่งใหญ่มีผล: ซิมไม่สามารถเข้าร่วมอาชีพธุรกิจและตกงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษ (งานใหม่ที่มีให้หลังจากหนึ่งสัปดาห์) อาหารปรุงสุกหนึ่งมื้อต่อวัน มื้ออาหารอื่น ๆ จะต้องถูกกำจัดจับหรือปลูก ข้อห้ามสิ้นสุด

ปี 1940

ร่างสงครามโลกครั้งที่สอง (กฎเดียวกับ WWI) ทุกครัวเรือนต้องการสวนแห่งชัยชนะ (สี่ต้นขึ้นไป) อนุญาตให้ใช้เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้ง ทุกครัวเรือนต้องการวิทยุ อย่างน้อยหนึ่งซิมต้องฟังเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงทุกวัน นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกส่งไปเพื่อเกรดที่ไม่ดี วัยรุ่นสามารถมีงานนอกเวลาได้

ปี 1950

ร่างสงครามเกาหลี (ลูกชายคนโตกฎเดียวกับสงครามก่อนหน้านี้) อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีราคาถูก ไม่จำเป็นต้องฟังวิทยุ โรงเรียนมัธยมเป็นสิ่งจำเป็น โทรศัพท์ได้รับอนุญาตสำหรับการโทร

1960s

ร่างสงครามเวียดนาม (เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุดเพศใด ๆ กฎเดียวกัน) SIMS สามารถเลือกวิชาเอกวิทยาลัยใด ๆ ผู้หญิงได้รับอนุญาตให้ลาคลอด อนุญาตให้ Woohoo

ปี 1970

ร่างสงครามเวียดนาม (เด็กสองคนที่เก่าแก่ที่สุดเพศใด ๆ กฎเดียวกัน) การแต่งงานได้รับการสนับสนุน แต่ไม่จำเป็น อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจาน มีตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหาร

ปี 1980

อนุญาตให้เล่นเกมได้ อย่างน้อยหนึ่งซิมต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ อนุญาตให้ทารกวิทยาศาสตร์; ทารกควรเกิดในโรงพยาบาล

ปี 1990

อนุญาตให้แล็ปท็อป; การดูทีวีไม่ จำกัด ข้อ จำกัด ของเครื่องและเฟอร์นิเจอร์ถูกยกขึ้น อนุญาตให้ส่งข้อความ ทุกครอบครัวจะต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ที่นั่นเป็นเวลาสามวัน

ยุค 2000

มีการยกข้อ จำกัด คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ (ยกเว้น Trendi) ทารกสามารถเกิดที่บ้านหรือในโรงพยาบาล อนุญาตให้ใช้เพลงและช่องทีวีทุกประเภท

2010s

ไม่อนุญาตให้สื่อสารมวลชน (สื่อสิ่งพิมพ์) อนุญาตให้แต่งงานกับเพศเดียวกันได้ อนุญาตให้ทำงานนอกเวลาทั้งหมดพร้อมกับผนังเนื้อเทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศ

คู่มือที่ครอบคลุมนี้ครอบคลุมความท้าทายหลายทศวรรษใน *The Sims 4 * ในขณะที่แพ็ค * Eco Lifestyle * มีประโยชน์ แต่คุณสามารถปรับความท้าทายให้เหมาะกับแพ็คที่มีอยู่ของคุณ * The Sims 4* พร้อมใช้งานบน PlayStation, Xbox และ PC

บทความก่อนหน้านี้:ผู้เล่น Pokémon Go พบกับความรักในกรุงมาดริดเมื่อมีข้อเสนอมากมาย Go Fest บทความถัดไป:Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 จะมาถึงช้ากว่าที่คาดไว้ในต้นเดือนเมษายน