* सिम्स 4 * समुदाय आकर्षक चुनौतियां बनाने पर पनपता है, और दशकों की चुनौती विभिन्न युगों में आपके सिम्स के जीवन का अनुभव करने का एक अनूठा तरीका प्रदान करती है। यह चुनौती समय के माध्यम से एक यात्रा का अनुकरण करती है, 1890 में शुरू होती है और आपकी पसंद के आधार पर, 2010 या 2020 में समापन, एक नए साल में हर दो-गेम के दिनों में प्रगति करती है। अतीत की घटना से वर्तमान विस्फोट इस ऐतिहासिक साहसिक कार्य को शुरू करने के लिए विशेष रूप से उपयुक्त समय बनाता है।
शुरू करने से पहले, स्वचालित उम्र बढ़ने को अक्षम करना याद रखें। जीवन प्रत्याशा पूरे इतिहास में काफी भिन्न होती है, इसलिए यह चुनौती 1950 से पहले और बाद में पैदा हुए सिम्स के लिए अलग -अलग उम्र बढ़ने के दिशानिर्देशों का उपयोग करती है, जो जीवनकाल में ऐतिहासिक परिवर्तनों को दर्शाती है। जन्म वर्ष के बावजूद, प्रारंभिक जीवन चरण एक सुसंगत उम्र बढ़ने के पैटर्न का पालन करते हैं:
- बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
- शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
- बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
- बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
- किशोर: 12 दिनों के बाद की उम्र (19 वर्ष)
1950 से पहले जन्मे सिम्स:
- युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद उम्र (32 वर्ष)
- वयस्क: 36 दिनों के बाद उम्र (50 वर्ष)
- एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 वर्ष)
सिम्स का जन्म 1950 के बाद हुआ:
- युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद उम्र (35 वर्ष)
- वयस्क: 60 दिनों के बाद उम्र (65 वर्ष)
- एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)
शुरू करने के लिए, एक एकल युवा वयस्क सिम, या एक विवाहित युवा वयस्क युगल बनाएं। बहु-पीढ़ी के घरों को अनुमति दी जाती है, जो आम ऐतिहासिक रहने की व्यवस्था को दर्शाती है। प्रत्येक दशक के लिए ऐतिहासिक रूप से सटीक कपड़ों के विकल्पों के लिए प्रयास करें। आवास विकल्प सीमित हैं: स्ट्रेंगेरविले ऑफ-लिमिट्स है, डेल सोल वैली 1950 के दशक से पहले अनुपलब्ध है, और अधिकतम यथार्थवाद के लिए, सुलानी को भी बाहर रखा गया है। अपार्टमेंट एकल सिम्स के लिए स्वीकार्य हैं, लेकिन शादी के लिए एक घर में एक कदम की आवश्यकता होती है।
ऐतिहासिक उपलब्धता को प्रतिबिंबित करने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग प्रतिबंधित है। फोन को आवश्यक गेमप्ले फ़ंक्शन के लिए अनुमति दी जाती है, लेकिन उपयुक्त दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। यही बात कंप्यूटर पर लागू होती है, कुछ नौकरियों और ऑर्डर करने वाली वस्तुओं के लिए महत्वपूर्ण है। नौकरी के विकल्पों को प्रत्येक दशक के ऐतिहासिक संदर्भ के साथ संरेखित करना चाहिए।
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प्रत्येक दशक अद्वितीय चुनौतियां प्रस्तुत करता है। विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के व्यापक गाइड को देखें। यहां प्रत्येक दशक के प्रमुख पहलुओं का सारांश है:
1890 के दशक
केवल पुरुष वारिस। रचनात्मक विशेषता के साथ बेटियों को शादी पर बाहर जाना चाहिए। WOOHOO निषिद्ध है; केवल एक बच्चे के लिए प्रयास करने की अनुमति है। घर के जन्म। पुरुष कार्य अवधि-उपयुक्त नौकरियों (जैसे, वुडवर्किंग) का काम करते हैं। महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, जो सीमित नौकरी के विकल्पों के साथ (फ्रीलांसिंग या बागवानी अगर विधवा होती हैं)। कोई बिजली नहीं। प्राथमिक विद्यालय अनिवार्य है; हाई स्कूल वैकल्पिक है। विश्वविद्यालय को दोनों लिंगों के लिए अनुमति दी जाती है, अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के साथ। एक गाय का पौधा उगाना शुरू करें।
1900 के दशक
लैंप की अनुमति है। इनडोर नलसाजी (कोई बारिश नहीं)। 1890 के दशक में नौकरी और शिक्षा बनी हुई है। संगीत के लिए फोनोग्राफ की अनुमति है। अन्य 1890 के नियम प्रभावी हैं।
1910 के दशक
किशोर, युवा वयस्क और वयस्क पुरुषों को प्रथम विश्व युद्ध के लिए तैयार किया जाता है। सभी मसौदा तैयार किए गए पुरुषों को गाय संयंत्र केक खाना चाहिए; प्रत्येक के लिए एक डाई रोल करें - विषम संख्या फिर से खाएं, यहां तक कि संख्या भी घर लौटें। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसका पति वारिस बन जाते हैं। हाई स्कूल अनिवार्य हो जाता है (सी औसत या उच्चतर)। पुरुष सिम्स युद्ध के बाद विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं; महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।
1920 के दशक
महिलाएं वारिस हो सकती हैं और शादी पर बाहर जाने की जरूरत नहीं है। बेटियों को रचनात्मक विशेषता की आवश्यकता नहीं है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाएं व्यापक परिस्थितियों में काम कर सकती हैं। शराब निषिद्ध है।
1930 के दशक
विश्वविद्यालय में Kegs की अनुमति है। ग्रेट डिप्रेशन प्रभाव में है: सिम्स बिजनेस करियर में शामिल नहीं हो सकता है और दशक की शुरुआत में अपनी नौकरी खो सकता है (एक सप्ताह के बाद उपलब्ध नई नौकरियां)। प्रति दिन एक पका हुआ भोजन; अन्य भोजन को मैला, पकड़ा या उगाया जाना चाहिए। निषेध समाप्त होता है।
1940 के दशक
द्वितीय विश्व युद्ध का मसौदा (WWI के समान नियम)। सभी घरों में एक विजय उद्यान (चार या अधिक पौधों) की आवश्यकता होती है। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। सभी परिवारों को एक रेडियो की आवश्यकता होती है; कम से कम एक सिम को रोजाना एक घंटे के लिए सुनना चाहिए। हाई स्कूलर्स को खराब ग्रेड के लिए दूर नहीं भेजे गए हैं। किशोर में अंशकालिक नौकरियां हो सकती हैं।
1950 के दशक
कोरियाई युद्ध का मसौदा (सबसे पुराना बेटा, पिछले युद्धों के समान नियम)। वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति है। रेडियो सुनने की आवश्यकता नहीं है। हाई स्कूल अनिवार्य है। फोन के लिए फोन की अनुमति है।
1960 के दशक
वियतनाम वार ड्राफ्ट (सबसे पुराने दो बच्चे, कोई भी लिंग, समान नियम)। सिम्स किसी भी कॉलेज के प्रमुख का चयन कर सकते हैं। महिलाओं को मातृत्व अवकाश की अनुमति है। WOOHOO की अनुमति है।
1970 के दशक
वियतनाम वार ड्राफ्ट (सबसे पुराने दो बच्चे, कोई भी लिंग, समान नियम)। विवाह को प्रोत्साहित किया जाता है लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। माइक्रोवेव और डिशवॉशर की अनुमति है। लॉटरी टिकट और भोजन वितरण उपलब्ध हैं।
1980 के दशक
गेमिंग की अनुमति है। कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी जाती है; अस्पताल में शिशुओं का जन्म होना चाहिए।
1990 के दशक
लैपटॉप की अनुमति है; टीवी देखना अप्रतिबंधित है। उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। टेक्सटिंग की अनुमति है। सभी परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक वहां रहना चाहिए।
-2000
कंप्यूटर और फोन प्रतिबंधों को हटा दिया जाता है (ट्रेंडी को छोड़कर)। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है। सभी संगीत प्रकारों और टीवी चैनलों की अनुमति है।
2010 के दशक
पत्रकारिता (प्रिंट मीडिया) की अनुमति नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है। मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर के साथ सभी अंशकालिक काम की अनुमति है।
यह व्यापक गाइड दशकों की चुनौती को *द सिम्स 4 *में शामिल करता है। जबकि * इको लाइफस्टाइल * पैक फायदेमंद है, आप अपने उपलब्ध पैक के अनुरूप चुनौती को अनुकूलित कर सकते हैं। * सिम्स 4* PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।