Сбой в Marvel Rivals непропорционально сильно влияет на игроков с менее мощными компьютерами, вызывая значительный дисбаланс игрового процесса. Более низкая частота кадров (FPS) приводит к снижению скорости движения и урона для нескольких ключевых персонажей. Это фактически создает сценарий «плати ради победы», когда игрокам приходится инвестировать в более качественное оборудование вместо внутриигровых покупок.
Хотя это, несомненно, ошибка, а не предполагаемая игровая механика, быстрое исправление не гарантировано. Основная проблема связана с параметром Delta Time, который имеет решающее значение для поддержания стабильного игрового процесса независимо от FPS. Решение этого основного элемента требует значительных усилий от разработчиков.
Подтвержденный список героев, испытывающих эти изнурительные эффекты, включает Доктора Стрэнджа, Росомаху, Венома, Мэджик и Звездного Лорда. Эти персонажи демонстрируют более медленное движение, уменьшенную высоту прыжка и меньший наносимый урон. Возможность появления других затронутых героев сохраняется. До выхода обновления игрокам рекомендуется уделять приоритетное внимание повышению FPS, что потенциально может поставить под угрозу визуальные настройки для поддержания конкурентной игры.