Een Marvel Rivals-glitch treft onevenredig veel spelers met minder krachtige pc's, waardoor een aanzienlijke onbalans in de gameplay ontstaat. Lagere framesnelheden (FPS) resulteren in een lagere bewegingssnelheid en schade voor verschillende hoofdpersonages. Dit creëert effectief een 'pay-to-win'-scenario, waarbij spelers moeten investeren in betere hardware in plaats van in-game aankopen.
Hoewel dit onmiskenbaar een bug is en niet het bedoelde spelmechanisme, is een snelle oplossing niet gegarandeerd. Het onderliggende probleem komt voort uit de Delta Time-parameter, cruciaal voor het behouden van een consistente gameplay, ongeacht de FPS. Het aanpakken van dit kernelement vereist aanzienlijke inspanningen van de ontwikkelaars.
De bevestigde lijst van helden die deze slopende effecten ervaren, omvat Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik en Star-Lord. Deze karakters vertonen een langzamere beweging, verminderde spronghoogte en verminderde schade. De mogelijkheid van andere getroffen helden blijft bestaan. Totdat er een patch wordt uitgebracht, wordt spelers geadviseerd prioriteit te geven aan het verbeteren van hun FPS, waardoor de visuele instellingen mogelijk in gevaar worden gebracht om competitief spel te behouden.