Uma falha no Marvel Rivals afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes, causando um desequilíbrio significativo na jogabilidade. Taxas de quadros (FPS) mais baixas resultam em velocidade de movimento reduzida e produção de danos para vários personagens principais. Isso cria efetivamente um cenário de “pague para ganhar”, onde os jogadores devem investir em hardware melhor em vez de compras no jogo.
Embora isso seja inegavelmente um bug, e não uma mecânica de jogo intencional, uma solução rápida não é garantida. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time, crucial para manter uma jogabilidade consistente independentemente do FPS. Abordar esse elemento central requer um esforço significativo do desenvolvedor.
A lista confirmada de heróis que experimentam esses efeitos debilitantes inclui Doutor Estranho, Wolverine, Venom, Magia e Senhor das Estrelas. Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e produção de dano diminuída. A possibilidade de outros heróis afetados permanece. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, potencialmente comprometendo as configurações visuais para manter o jogo competitivo.