Un problème de Marvel Rivals affecte de manière disproportionnée les joueurs disposant de PC moins puissants, provoquant un déséquilibre de gameplay important. Des fréquences d'images plus faibles (FPS) entraînent une réduction de la vitesse de déplacement et des dégâts infligés à plusieurs personnages clés. Cela crée effectivement un scénario « payer pour gagner », dans lequel les joueurs doivent investir dans un meilleur matériel plutôt que dans des achats en jeu.
Bien qu'il s'agisse indéniablement d'un bug et non d'un mécanisme de jeu prévu, une solution rapide n'est pas garantie. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time, crucial pour maintenir un gameplay cohérent quel que soit le FPS. Aborder cet élément essentiel nécessite des efforts importants de la part des développeurs.
La liste confirmée des héros subissant ces effets débilitants comprend Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik et Star-Lord. Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. La possibilité que d’autres héros soient affectés demeure. Jusqu'à ce qu'un correctif soit publié, il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, ce qui pourrait compromettre les paramètres visuels pour maintenir un jeu compétitif.