Dom > Aktualności > Błąd Marvel Rivals utrudniający rozgrywkę przy niskiej liczbie klatek na sekundę

Błąd Marvel Rivals utrudniający rozgrywkę przy niskiej liczbie klatek na sekundę

By SamuelJan 05,2025

Błąd Marvel Rivals utrudniający rozgrywkę przy niskiej liczbie klatek na sekundę

Błąd gry Marvel Rivals nieproporcjonalnie wpływa na graczy ze słabszymi komputerami, powodując znaczny brak równowagi w rozgrywce. Niższa liczba klatek na sekundę (FPS) skutkuje zmniejszoną prędkością poruszania się i zadawanymi obrażeniami kilku kluczowych postaci. To skutecznie tworzy scenariusz „pay-to-win”, w którym gracze muszą inwestować w lepszy sprzęt zamiast kupować w grze.

Chociaż jest to niezaprzeczalnie błąd, a nie zamierzona mechanika gry, nie gwarantujemy szybkiego rozwiązania. Podstawowym problemem jest parametr Delta Time, kluczowy dla utrzymania spójnej rozgrywki niezależnie od liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie tego podstawowego elementu wymaga znacznego wysiłku programistów.

Potwierdzona lista bohaterów doświadczających tych wyniszczających skutków obejmuje Doktora Strange, Wolverine’a, Venoma, Magika i Star-Lorda. Postacie te wykazują wolniejszy ruch, zmniejszoną wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Pozostaje możliwość dotknięcia innych bohaterów. Do czasu wypuszczenia aktualizacji zaleca się graczom, aby w celu utrzymania konkurencyjnej rozgrywki priorytetowo traktowali poprawę liczby klatek na sekundę, co może skutkować pogorszeniem ustawień wizualnych.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Bezsenność, o której mówi się, że rozwija Marvel's Spider-Man 3