Un problema tecnico di Marvel Rivals colpisce in modo sproporzionato i giocatori con PC meno potenti, causando un significativo squilibrio del gameplay. Frame rate inferiori (FPS) comportano una velocità di movimento ridotta e danni inflitti per diversi personaggi chiave. Ciò crea di fatto uno scenario "pay-to-win", in cui i giocatori devono investire in hardware migliore anziché in acquisti in-game.
Sebbene si tratti innegabilmente di un bug e non di una meccanica di gioco prevista, non è garantita una soluzione rapida. Il problema di fondo deriva dal parametro Delta Time, cruciale per mantenere un gameplay coerente indipendentemente dagli FPS. Affrontare questo elemento fondamentale richiede uno sforzo significativo da parte degli sviluppatori.
L'elenco confermato di eroi che sperimentano questi effetti debilitanti include Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik e Star-Lord. Questi personaggi mostrano movimenti più lenti, altezza di salto ridotta e danni inflitti diminuiti. Rimane la possibilità che altri eroi siano colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di dare priorità al miglioramento del proprio FPS, compromettendo potenzialmente le impostazioni visive per mantenere il gioco competitivo.