Marvel Rivals ချို့ယွင်းချက်သည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော PC များရှိ ကစားသမားများအား အချိုးမညီမျှစွာ သက်ရောက်မှုရှိပြီး သိသိသာသာ ဂိမ်းမညီမျှမှုကို ဖြစ်စေသည်။ နိမ့်သောဘောင်နှုန်းများ (FPS) သည် အဓိကဇာတ်ကောင်များစွာအတွက် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ပျက်စီးမှုအထွက်ကို လျော့ကျစေသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုများအစား ကစားသမားများ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဟာ့ဒ်ဝဲတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံရမည့် "pa-to-win" ဇာတ်လမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖန်တီးပေးပါသည်။
၎င်းသည် ချွတ်ယွင်းချက်တစ်ခုမဟုတ်သော်လည်း ရည်ရွယ်ထားသည့် ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်သော်လည်း၊ လျင်မြန်သောပြင်ဆင်မှုကို အာမခံမည်မဟုတ်ပါ။ အရင်းခံပြဿနာသည် FPS မခွဲခြားဘဲ တစ်သမတ်တည်းကစားခြင်းကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် အရေးကြီးသော Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအခြေခံဒြပ်အားဖြေရှင်းရန် သိသာထင်ရှားသော developer ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှု လိုအပ်ပါသည်။
ဤပြင်းထန်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုခံစားရသည့်သူရဲကောင်းစာရင်းတွင် Doctor Strange၊ Wolverine၊ Venom၊ Magik နှင့် Star-Lord တို့ပါဝင်သည်။ ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုနှေးကွေးခြင်း၊ ခုန်အမြင့်ကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုထွက်ရှိမှုကို လျော့နည်းစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများ ဖြစ်နိုင်ခြေ ရှိပါသေးသည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်မချင်း ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ FPS ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် အကြံပြုထားပြီး အပြိုင်အဆိုင်ကစားခြင်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် အမြင်ဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းလုပ်ရန် အကြံပြုထားသည်။