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El error de Marvel Rivals afecta la jugabilidad a bajos FPS

By SamuelJan 05,2025

El error de Marvel Rivals afecta la jugabilidad a bajos FPS

Un error de Marvel Rivals afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes, lo que provoca un desequilibrio significativo en el juego. Las velocidades de fotogramas (FPS) más bajas dan como resultado una velocidad de movimiento reducida y un daño producido por varios personajes clave. Esto crea efectivamente un escenario de "pago para ganar", donde los jugadores deben invertir en mejor hardware en lugar de compras dentro del juego.

Si bien es innegable que esto es un error, no una mecánica de juego prevista, no se garantiza una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, crucial para mantener un juego consistente independientemente de los FPS. Abordar este elemento central requiere un importante esfuerzo de los desarrolladores.

La lista confirmada de héroes que experimentan estos efectos debilitantes incluye Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y daño reducido. Queda la posibilidad de que haya otros héroes afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que prioricen la mejora de su FPS, lo que podría comprometer la configuración visual para mantener el juego competitivo.

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