Atualização sobre a adaptação do filme Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti, conhecido por seu trabalho em It e The Flash, recentemente ofereceu uma atualização sobre a tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus . O projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, enfrentou atrasos. Embora o diretor original Josh Trank tenha saído devido a conflitos de agenda, Muschietti confirmou que o projeto continua ativo, afirmando que não foi abandonado.
O atraso, explicou Muschietti, decorre de considerações que vão além dos desejos criativos. O orçamento substancial do filme e a imensa popularidade do material original são fatores-chave que influenciam o cronograma de produção. Ele confirmou a existência de vários scripts, indicando desenvolvimento e refinamento contínuos.
Esta adaptação se junta a outras adaptações recentes de jogos da Sony anunciadas na CES 2025, incluindo um filme Helldivers, um filme Horizon Zero Dawn e um Ghost of Tsushima projeto animado.
Muschietti, embora não se autodescreva como um "grande jogador", reconheceu Shadow of the Colossus como uma "obra-prima", observando que o jogou várias vezes. O filme tem como objetivo capturar a essência do jogo original, um título de ação e aventura aclamado pela crítica que influenciou jogos subsequentes, como 2024 da Capcom Dragon's Dogma 2. A adaptação procura honrar o legado do jogo ao mesmo tempo que apresenta o seu mundo único a um público mais vasto. O compromisso do diretor, juntamente com a relevância contínua do material de origem, sugere um forte potencial para uma adaptação Cinematic bem-sucedida. O criador do jogo, Fumito Ueda, que também fundou a GenDesign, revelou recentemente um novo jogo de ficção científica no The Game Awards 2024, destacando ainda mais o apelo duradouro de sua visão única.