Shadow of the Colossus ရုပ်ရှင်အပေါ် အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်း
It နှင့် The Flash တွင် လူသိများသော ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် မကြာသေးမီက စောင့်မျှော်ခဲ့သော Shadow of the Colossus ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အပ်ဒိတ်တစ်ခု ကမ်းလှမ်းခဲ့သည် . 2009 ခုနှစ်တွင် Sony Pictures မှ ကနဦးကြေညာခဲ့သော ပရောဂျက်သည် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ မူလဒါရိုက်တာ Josh Trank သည် အချိန်ဇယားဆွဲထားသော ပဋိပက္ခများကြောင့် ထွက်ခွာသွားသော်လည်း Muschietti သည် ပရောဂျက်ကို မစွန့်လွှတ်ကြောင်း ပြောကြားပြီး ပရောဂျက်သည် ဆက်လက်လှုပ်ရှားဆဲဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
နှောင့်နှေးမှုသည် တီထွင်ဖန်တီးလိုစိတ်များထက် ကျော်လွန်စဉ်းစားမှုများမှ ဖြစ်ပေါ်လာသည်ဟု Muschietti မှ ရှင်းပြသည်။ ရုပ်ရှင်၏ များပြားလှသော ဘတ်ဂျက်နှင့် အရင်းအမြစ်ပစ္စည်း၏ ကြီးမားသော လူကြိုက်များမှုသည် ထုတ်လုပ်မှုအချိန်ဇယားကို လွှမ်းမိုးသည့် အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုတို့ကို ညွှန်ပြသည့် ဇာတ်ညွှန်းအများအပြားရှိကြောင်း ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။
ဤထည့်သွင်းမှုသည် CES 2025 တွင် ကြေညာခဲ့သည့် အခြားသော Sony ဂိမ်းတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော Helldivers ရုပ်ရှင်၊ Horizon Zero Dawn ရုပ်ရှင်နှင့် Ghost of Tsushima တို့ ပါဝင်သည်။ ကာတွန်း ပရောဂျက်။
Muschietti သည် "ဂိမ်းကစားသူကြီး" မဟုတ်ဘဲ၊ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားဖူးကြောင်း အသိအမှတ်ပြုပြီး Shadow of the Colossus ကို "လက်ရာမြောက်သည်" အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်သည် Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 ကဲ့သို့သော နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိသော ဝေဖန်ခံရသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် မူရင်းဂိမ်း၏ အနှစ်သာရကို ရိုက်ကူးရန် ရည်ရွယ်သည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် ဂိမ်း၏ထူးခြားသောကမ္ဘာကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်အား မိတ်ဆက်ပေးစဉ်တွင် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ဂုဏ်ပြုရန် ကြိုးပမ်းသည်။ ဒါရိုက်တာ၏ ကတိကဝတ်၊ အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာ၏ ဆက်လက်ဆက်စပ်မှုနှင့်အတူ၊ အောင်မြင်သော Cinematic လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ခိုင်မာသောအလားအလာကို အကြံပြုသည်။ GenDesign ကို တည်ထောင်ခဲ့သူ Fumito Ueda သည် မကြာမီက The Game Awards 2024 တွင် သိပ္ပံနည်းကျ ဂိမ်းအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး ၎င်း၏ထူးခြားသော ရူပါရုံ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။