거상 영화 각색에 대한 업데이트
It 및 플래시 작업으로 유명한 Andy Muschietti 감독은 최근 오랫동안 기다려온 Shadow of the Colossus 영화에 대한 업데이트를 제공했습니다. . 2009년 소니 픽쳐스가 처음 발표한 이 프로젝트는 지연에 직면했습니다. 원래 감독인 Josh Trank는 일정 충돌로 인해 떠났지만 Muschietti는 프로젝트가 계속 진행 중임을 확인하면서 프로젝트가 포기되지 않았다고 밝혔습니다.
Muschietti는 이러한 지연은 창의적인 욕구 이상의 고려에서 비롯된다고 설명했습니다. 영화의 상당한 예산과 원본 자료의 엄청난 인기는 제작 일정에 영향을 미치는 핵심 요소입니다. 그는 지속적인 개발과 개선을 나타내는 여러 스크립트의 존재를 확인했습니다.
이 각색은 Helldivers 영화, Horizon Zero Dawn 영화 및 Ghost of Tsushima를 포함하여 CES 2025에서 발표된 다른 최근 Sony 게임 각색에 합류합니다. 애니메이션 프로젝트.
Muschietti는 자칭 "빅 게이머"는 아니지만 Shadow of the Colossus를 "걸작"으로 인정하며 이 게임을 여러 번 플레이했다고 언급했습니다. 이 영화는 Capcom의 2024년 Dragon's Dogma 2와 같은 후속 게임에 영향을 준 비평가들의 호평을 받은 액션 어드벤처 타이틀인 원작 게임의 본질을 포착하는 것을 목표로 합니다. 각색은 게임의 유산을 존중하는 동시에 게임의 독특한 세계를 더 많은 청중에게 소개하는 것을 목표로 합니다. 원본 자료의 지속적인 관련성과 함께 감독의 헌신은 성공적인 Cinematic 각색을 위한 강력한 잠재력을 시사합니다. GenDesign을 설립한 게임 제작자인 우에다 후미토(Fumito Ueda)는 최근 The Game Awards 2024에서 새로운 SF 게임을 공개하여 그의 독특한 비전의 지속적인 매력을 더욱 강조했습니다.