Kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya di ia dan flash , baru-baru ini menawarkan kemas kini mengenai bayangan yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus . Projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, telah menghadapi kelewatan. Semasa Pengarah Asal Trank berlepas kerana konflik penjadualan, Muschietti mengesahkan projek itu tetap aktif, menyatakan ia tidak ditinggalkan. Josh
Kelewatan, Muschietti menjelaskan, berpunca daripada pertimbangan di luar keinginan kreatif. Anggaran besar filem dan populariti bahan sumber yang besar adalah faktor utama yang mempengaruhi garis masa pengeluaran. Beliau mengesahkan kewujudan skrip berganda, yang menunjukkan perkembangan dan penghalusan yang berterusan.
Adaptasi ini menyertai penyesuaian permainan Sony baru -baru ini yang diumumkan di CES 2025, termasuk filem
helldivers , a filem Horizon Zero Dawn , dan hantu tsushima projek animasi.
muschietti, walaupun bukan "pemain permainan besar" yang digambarkan sendiri, "diakuiShadow of the Colossus sebagai" karya, "dengan menyatakan dia memainkannya beberapa kali. Filem ini bertujuan untuk menangkap intipati permainan asal, tajuk pengembaraan aksi yang diiktiraf secara kritikal yang telah mempengaruhi permainan berikutnya, seperti Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2 . Penyesuaian ini bertujuan untuk menghormati warisan permainan sambil memperkenalkan dunia yang unik kepada penonton yang lebih luas. Komitmen Pengarah, bersama -sama dengan kaitan yang berterusan bahan sumber, mencadangkan potensi yang kuat untuk penyesuaian yang berjaya. Pencipta permainan, Fumito Ueda, yang juga mengasaskan Gendesign, baru-baru ini melancarkan permainan sci-fi baru di Anugerah Permainan 2024, seterusnya menonjolkan rayuan yang berterusan terhadap penglihatannya yang unik. Cinematic