Update over de filmaanpassing van Shadow of the Colossus
Regisseur Andy Muschietti, bekend van zijn werk aan It en The Flash, bood onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus verfilming . Het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009, heeft vertraging opgelopen. Terwijl de oorspronkelijke regisseur Josh Trank vertrok vanwege planningsconflicten, bevestigde Muschietti dat het project actief blijft en verklaarde dat het niet verlaten is.
De vertraging, legde Muschietti uit, komt voort uit overwegingen die verder gaan dan creatieve verlangens. Het aanzienlijke budget van de film en de immense populariteit van het bronmateriaal zijn sleutelfactoren die de productietijdlijn beïnvloeden. Hij bevestigde het bestaan van meerdere scripts, wat wijst op voortdurende ontwikkeling en verfijning.
Deze aanpassing sluit aan bij andere recente spelaanpassingen van Sony die op CES 2025 zijn aangekondigd, waaronder een
Helldivers film, een Horizon Zero Dawn film en een Ghost of Tsushima geanimeerd project.
Muschietti, die zichzelf geen 'grote gamer' noemt, erkendeShadow of the Colossus als een 'meesterwerk' en merkte op dat hij het meerdere keren heeft gespeeld. De film heeft tot doel de essentie van de originele game vast te leggen, een veelgeprezen actie-avontuurtitel die latere games heeft beïnvloed, zoals Capcom's 2024 Dragon's Dogma 2. De aanpassing probeert de erfenis van de game te eren en tegelijkertijd de unieke wereld aan een breder publiek te introduceren. De inzet van de regisseur, samen met de voortdurende relevantie van het bronmateriaal, suggereert een groot potentieel voor een succesvolle bewerking. De maker van de game, Fumito Ueda, die ook GenDesign heeft opgericht, heeft onlangs tijdens The Game Awards 2024 een nieuwe sciencefictiongame onthuld, waarmee de blijvende aantrekkingskracht van zijn unieke visie nog eens wordt benadrukt.Cinematic