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Colossus Film Updateの影

By SebastianJan 27,2025

コロッサス映画の適応の影の更新

ディレクターのアンディ・ムスキエッティ、 it the flash の作業で知られています。 。 2009年にSony Picturesによって最初に発表されたこのプロジェクトは、遅延に直面しています。 オリジナルディレクタートランクは競合のスケジュールのために出発しましたが、ムスキエッティはプロジェクトが積極的であり、放棄されていないと述べていることを確認しました。。 Josh遅延は、創造的な欲望を超えた考慮事項に由来する、遅延が説明した。 映画のかなりの予算とソース資料の膨大な人気は、生産のタイムラインに影響を与える重要な要因です。 彼は複数のスクリプトの存在を確認し、進行中の開発と改良を示した。

Image:  Illustrative image related to Shadow of the Colossusこの適応は、CES 2025で発表された他の最近のソニーゲームの適応に参加します。これには、

Helldivers

Film、 Horizo​​n Zero Dawn Movie、およびtsushimaの Ghost [アニメーションプロジェクト。 Muschiettiは、自称「Big Gamer」ではありませんが、Colossus の影を「傑作」として認め、何度も演奏していると述べています。 この映画の目的は、元のゲームの本質を捉えることを目的としています。これは、Capcomの2024

Dragon's Dogma 2

など、その後のゲームに影響を与えた絶賛されたアクションアドベンチャータイトルです。 この適応は、ゲームの遺産を称えながら、より多くの聴衆にそのユニークな世界を紹介することを目指しています。 監督のコミットメントは、ソース資料の継続的な関連性とともに、適応の成功の強力な可能性を示唆しています。 ゲームの作成者であるFumito Uedaは、Gendesignも設立し、最近ゲーム賞2024で新しいSFゲームを発表し、彼のユニークなビジョンの永続的な魅力をさらに強調しました。

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